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Autor Thema: Nach Mod wird Modell In-Game nicht dargestellt  (Gelesen 2268 mal)

Hexenkönig_von_Angmar

  • Bilbos Festgast
  • *
  • Beiträge: 7
Nach Mod wird Modell In-Game nicht dargestellt
« am: 26. Sep 2020, 15:47 »
Folgende Frage:    

Wie kann ich Gimli in Schlacht um Mittelerde 2 per mod (als Zwerg) einbinden?

Folgendes habe ich bereits gemacht:

rugimli.dds bearbeitet und in ruzwerg.tga gespeichert
rugimli_skn.w3d bearbeitet und in ruzwerg_skn.w3d gespeichert
 
https://abload.de/img/bildrotergimliijki3.png

Hier meine Zwerg.Big – Datei

https://abload.de/img/zwerg.bigdateih1j2g.png
 
Hier mein Start-Befehl von der Verknüpfung :

"D:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Die Schlacht um Mittelerde II\lotrbfme2.exe" -mod zwerg.big

Folgendes Problem: Der Zwerg wird im Spiel als Modell nicht dargestellt!

https://abload.de/img/problem-ingamex5j6p.png
 
Mit folgenden Programmen habe ich Texturen und das Modell bearbeitet:
•   GIMP
•   W3D-Viewer
•   Renx
•   Asset-Builder

Wer kann mir bitte weiterhelfen? Was mache ich noch falsch?

Im Voraus vielen Dank für Eure Beiträge und Zeit.

Gruß Hexenkönig_von_Angmar

No1Gamer

  • Gastwirt zu Bree
  • **
  • Beiträge: 140
Re: Nach Mod wird Modell In-Game nicht dargestellt
« Antwort #1 am: 27. Sep 2020, 09:38 »
Ich versteh nicht ganz, warum du hier das Model von Gimli kopiert und umbenannt hast. Kannst du nicht einfach für die neue Einheit das Model von Gimli nehmen?
And remember, respect is everything!