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[BEHOBEN]Streitwagen Asynchron

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Birds:
Heute mal ein 2vs2. 3 Spieler mit sehr niedriger und ein Spieler mit niedriger Grafik

Snens:
bei meinen replays kann ich auch versichern, dass alle Spieler auf sehr niedriger/niedriger Qualität gespielt haben.

Snens:
Hier ein Streitwagen Asynchron auf FoI1.
Das Zwergenvolk war Ered Luin und es ist nichts auffälliges in dem Moment passiert.

Seleukos I.:
Hier ein Replay, bei dem es zum Asynchron kam. Wirklich was beronderes ist nicht passiert, die Streitwägen waren auch schon eine Weile auf dem Feld. Bolzenschleudern waren ausgerüstet (auch schon für ~1-2 Minuten)

Smeargollum:
Hier noch ein Replay. Ich...(shame) Ein Spieler war Ered Luin und nachdem der Gegner den ersten Streitwagen erblickt hatte, war das Spiel nach ein paar Sekunden ein Asynchron.

Ich hatte in den letzen Tagen auch mal mit den anderen Zwergenvölkern Streitwägen gebaut und da gab es keine Probleme. Also scheint es in Verbindung mit Ered Luin und dem ersten Sichtkontakt des BW mit dem Gegner zu stehen.

PS. Das Spiel war auf einer der neuen Turniermaps

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