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Autor Thema: Aelronds Mapping-Fragen  (Gelesen 14810 mal)

aelrond

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Re: Imladris Einheiten!
« Antwort #15 am: 18. Sep 2009, 19:47 »
Ja, ich weiß, ich hätte den Thread anders nennen sollen
z.B. Hilfe für meine Map :P

Danke Gnom, deine Tipps haben geholfen ;)

Wo findet man Bäume, Gräser etc? :o


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MCM aka k10071995

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Re: Imladris Einheiten!
« Antwort #16 am: 18. Sep 2009, 19:51 »
Bennen doch einfach den Betreff des ersten Beitrags anderst, dann ist das Thema auch ein anderes. ;)

Zur Frage:
Civillian/Shrubbery
Da findest du die meisten, ich glaub es gibt auch noch verstreute in MiscManNatural und so.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


aelrond

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Re: Imladris Einheiten!
« Antwort #17 am: 18. Sep 2009, 19:53 »
Danke ;)


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aelrond

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Re: Aelronds Mapping-Fragen
« Antwort #18 am: 29. Okt 2009, 17:05 »
Noch eine Frage: Kann man den Worldbuilder auch auf einen PC ohne SuM installieren? Wenn ja, wie? :)


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Simbyte

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Re: Aelronds Mapping-Fragen
« Antwort #19 am: 29. Okt 2009, 17:32 »
Wie soll denn das gehen?
Die ganzen Objekte die im WB angezeigt werden, werden aus den BIG-Dateien geladen.
Ohne SuM Installation kann das nicht klappen.

Gliding o’er all, through all,   
Through Nature, Time, and Space,   
As a ship on the waters advancing,   
The voyage of the soul—not life alone,   
Death, many deaths I’ll sing.

 
 - Walt Whitman, Leaves of Grass

aelrond

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Re: Aelronds Mapping-Fragen
« Antwort #20 am: 29. Okt 2009, 17:38 »
Ok, jetzt weiß ich es ja :P


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aelrond

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Re: Aelronds Mapping-Fragen
« Antwort #21 am: 20. Nov 2009, 18:27 »
So habe jetzt noch ein, zwei Fragen zur Map.ini
Ich möchte haben dass die Imladris Kasernen nur die Imladris Bogenschützen, Schwertkämpfer und Lanzenträger ausbilden und diese nichts kosten. Wie mache ich das? :)
Und kann man das Spellbook von einem Volk ändern? Wenn ja , wie? :P
Ich hoffe jemand weiß die Antwort(en)

mfG Aelrond

Edit: Wie kann man die Kosten von Upgrades ändern? (schwere Rüstung, Banner etc)

Edit²:Hab das mit den Einheitenkosten herausgekriegt. Wichtig wäre nurnoch wie man die Kosten der Upgrades verändert.
Und zu Guter Letzt noch 2 Fragen:
WIe kann ich im Wb einen ganzen Bereich um z.B. 10 Fuß anheben?
Gibt es eine Möglichkeit alle Texturen auf der Map auf einmal zu vermischen? :P
« Letzte Änderung: 20. Nov 2009, 19:42 von aelrond »


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MCM aka k10071995

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Re: Aelronds Mapping-Fragen
« Antwort #22 am: 20. Nov 2009, 20:25 »
Also, damit nicht alle Einheiten gebaut werden können, musst du einfach nur die Commandset des Gebäudes verändern.
Warnung! Das heißt bei einer Map.ini, dass du eine neue Commandset definieren musst. Dann musst du unter das entsprtechende Objekt gehen (zB. Object Mordorfortress und dann da CommandSet= xy hinzuschreiben.
Upgrades findest du in der Upgrade.ini. Da kannst du die Kosten verändern.
Spellbook ändern würde ich nicht. Das ist nicht so einfach (Zumindest für jemanden, der in Coding noch nicht so bewandert ist).
Bzw. so schwer ist es gar nicht, dauert nur lang, das zu erklären. xD
Einen Bereich um 10 Fuß anheben würde ich mit dem Heben-Tool machen. xD Einfach diese grüne Fläche außenrum auf 0 stellen.
Alle Texturen auf einmal geht nicht, aber es geht zumindest fast:
Wenn man eine Textur anklickt und die Shift-Taste gedrückt hält, werden alle Texturen dieser Art auf der Map vermischt. Empfehlen würde ich das aber nicht bei zu großen Flächen, eventuelle Vermischungsfehler fallen bei einer 300x300 Map, die auf einmal vermischt wurde, nicht auf.^^

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


aelrond

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Re: Aelronds Mapping-Fragen
« Antwort #23 am: 20. Nov 2009, 20:43 »
Ok, danke MCM! Das hat mir sehr geholfen :D

Sry wenn ich nerve, aber gibt es Wassertexturen für Lava? Also dass ich einen See nicht mit Wasser, sondern Lava füllen kann :)


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Gnomi

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Re: Aelronds Mapping-Fragen
« Antwort #24 am: 20. Nov 2009, 20:46 »
Dafür brauchst du eben einen normalen Fluss ohne Meer drunter... da gibt es Lavatexturen zum auswählen.

aelrond

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Re: Aelronds Mapping-Fragen
« Antwort #25 am: 20. Nov 2009, 21:08 »
Ok ... also ich nehme das Fluss Tool? xD


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MCM aka k10071995

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Re: Aelronds Mapping-Fragen
« Antwort #26 am: 20. Nov 2009, 21:12 »
Ja.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


aelrond

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Re: Aelronds Mapping-Fragen
« Antwort #27 am: 22. Nov 2009, 18:28 »
Ok.
2 weitere Fragen  [uglybunti]:
Ich hab in dem Script "Play Movie" irgendeinen Film ausgewählt. Doch als ich dann ingame ware, war nach dem er den FIlm beendet hat alle Schwarz .... Was könnte die Ursache sein?
2. Wie kann ich eine Area "Schwarz machen" Also das man dort erst hingehen muss um etwas zu sehen? Ich glaub das heißt Kriegsnebel?


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Titus

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Re: Aelronds Mapping-Fragen
« Antwort #28 am: 7. Dez 2009, 20:08 »
Das regelst du über uncoverd areas.
http://rhovanionalliance.revora.net/
Ein Blick lohnt sich. TDH aka RA . Coming January 2010!

aelrond

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Re: Aelronds Mapping-Fragen
« Antwort #29 am: 7. Dez 2009, 20:29 »
Ok ... ich werde es mir mal angucken ;)
Wichtig wäre noch zu wissen wie ich die Upgrades billiger machen kann per map.ini (also schwere rüstung und so)


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