Modderecke > Mapping
Aelronds Mapping-Fragen
MCM aka k10071995:
--- Zitat von: Arasan am 18. Dez 2009, 20:17 ---Du weißt mit wem du sprichst!
--- Ende Zitat ---
Wieso hast du solchen Respekt vor mir? Ich bin nicht Ea und auch froh darüber, dass ich hier nicht für Ordnung sorgen muss. Ich habe auf dieser Seite gar nichts zu sagen^^
Und ehrlich, so viel Ahnung hab ich jetzt auch nicht. Vor allem nicht beim Coding. Aber konkret zu den Upgrades:
--- Zitat von: Upgrades.ini ---Upgrade Upgrade_DwarvenForgedBla des
DisplayName = UPGRADE:DwarvenForgedBlades
Type = OBJECT
Tooltip = TOOLTIP:DwarvenForgedBlades
BuildCost = DWARVEN_TECH_FORGED_BLAD ES_BUILDCOST
BuildTime = DWARVEN_TECH_FORGED_BLAD ES_BUILDTIME
ResearchSound = UpgradeForgedBlades
UpgradeFX = FX_PorterDeliverForgedBl ades
ButtonImage = BuildingNoArt
Cursor = WeaponUpgrade
RequiredObjectFilter = NONE +DwarvenSiegeWorks
StrategicIcon = AptStrategicUnitUpgradeB lade
End
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: Gamedata.ini ---#define DWARVEN_TECH_FORGED_BLAD ES_BUILDCOST 350
#define DWARVEN_TECH_FORGED_BLAD ES_BUILDTIME 10
--- Ende Zitat ---
Ich habe jetzt ungefähr eine Minute gebraucht, um das rauszusuchen. :P
Werte direkt im Upgrade ändern oder Gamedata Werte neu definieren.
Und zur Wirkung:
Wenn Gnomi dir erklären soll, wie man eine Kampagnenmap erstellt, wenn du noch nie den Wb offen hattest, wird er dich vermutlich auch auf Tutorials verweisen. Genau das mache ich grade. Gut für den Anfang ist zum Beispiel das hier:
http://www.modding-union.com/?path=codingtuts#passivespells
Dann noch einige der anderen aus der Reihe sowie ein klein wenig angucken von bereits gecodetem und ausprobieren und du wirst deine Fähigkeitenwirkungen ändenr können.
aelrond:
Ich glaub ich wurde gehackt --> Ich hab das nicht geschrieben :O
Ich lösch es mal schnell .... Also Danke nochmal MCM .... Habs schon ausprobiert -> mit erfolg :D
aelrond:
Ok, weiß jemand wie ich eine Kampagne erstelle? Oder Kampagnenmaps? Wie ich festlege welche Fraktion der Spieler auf der Map ist, die Reihenfolge usw. :)
Gnomi:
Du klickst einfach nicht auf "Add SKirmish Players", sondern setzt einfach alle Truppen und wenn er ein neues Team hinzufügen will, dann sagst du "Ok".
Später kannst du dann unter Player settings den haken bei "Is AI controlled?" setzen. Die Teams, die nicht vond er KI kontrolliert werden gehören dir.
Die Maps musst du eben in eine Big rein tun.
Wenn du es fürs Addon machst und du zum Beispiel nur eine neue Map nehmen willst, dann benenne sie einach maps\map ang angmar\map ang angmar.map
Damit überschreibst du dann die Originalmap.
Die Reihenfolge der Kampagnenmaps wird in der linearcampaign.ini festgelegt. (bzw. linearcampaignexpansion. ini)
Dort kannst du dann auch die Namen ändern, also sagen, dass die erste Map anders heißen soll, dann musst du aber deine Map eben auch so benennen.
aelrond:
Ok ... ich hab jetzt so eine Map gemacht .... Und was muss ich jetzt genau machen damit ich sie im edain mod spielen kann?
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