Also die Meshnamen sind alle ohne Leerzeichen. Und unter neuem Namen exportieren klappt auch nicht: Morgoth bleibt unsichtbar.
Allerdings glaube ich immer mehr, dass es an meiner asset.dat liegt, da
- das Model unsichtbar ist
- das Palantirbild komplett pink ist
, was ja meistens mit der Asset zu tun hat.
Die Asset muss ich doch ohne Unterordner in die .big einfügen, oder? Also nur "asset.dat", nicht wie bei der lotr.str "data\lotr.str".
Ich fühle mich ziemlich hilflos.
Danke
3vil Det