28. Mär 2024, 11:00 Hallo Gast.
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren. Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge. Hierbei werden gemäß Datenschutzerklärung Benutzername und Passwort verschlüsselt für die gewählte Dauer in einem Cookie abgelegt.


Select Boards:
 
Language:
 


Autor Thema: Edain Mod 4.6 veröffentlicht!  (Gelesen 9656 mal)

Elendils Cousin 3. Grades

  • Administrator
  • Ringträger
  • *****
  • Beiträge: 5.677
  • German, Motherfucker! Do you speak it?
Edain Mod 4.6 veröffentlicht!
« am: 30. Sep 2022, 18:06 »
Seid gegrüßt, Gefährten der Edain!

Heute haben wir den Patch 4.6 für die Edain Mod veröffentlicht.

Ihr könnt die neue Version als Gesamtpaket mit einem Klick auf das Banner herunterladen. Entpackt die Dateien und folgt dann dem Setup, um 4.6 zu installieren.



Solltet ihr Probleme mit der Installation haben, dann schaut in unserem Support-Forum vorbei!


Neues Volk: Die Nebelberge

Seit dem Release der ersten 4.0-Version haben wir daran gearbeitet, alle Völker aus älteren Versionen der Reihe nach zum festen Bausystem zu konvertieren. Mit 4.6 haben wir diesen Prozess endlich abgeschlossen, denn die Nebelberge sind nun als neues Volk verfügbar. Die Orks und bösen Kreaturen des Nebelgebirges sind ein vielfältiges Volk voller verschlagener Krieger, die ihre Gegner mit ihrer Geschwindigkeit und Masse überschwemmen. Während schwache aber zahlreiche Warge, Trolle und Orks aus Moria den Grundstein des Volkes bilden, können sie später Tunnel nach Orkstadt und Gundabad errichten um so auf stärkere Soldaten Zugriff zu haben. Sie breiten sich auf sämtlichen Karten aus wie kein anderes Volk, um schlussendlich schreckliche Monster wie Smaug oder Durins Fluch in die Schlacht führen zu können.


Generalüberholung des Ringkriegs

Der Ringkrieg-Modus wurde in 4.6 stark überarbeitet, um etliche Bugs zu fixen und ein spannenderes und abwechslungsreicheres Spiel zu ermöglichen. Jede Echtzeitschlacht beginnt jetzt mit einigen Baumeistern, die eine begrenzte Anzahl an Gebäuden errichten können, sodass jedes Gefecht individuell gestaltet werden kann. Die Livingworld wurde außerdem erheblich erweitert und verschönert: Viele ikonische Bauwerke und Festungen des dritten Zeitalters wie Minas Morgul, Umbar oder die Argonath haben ihren Weg auf die Weltkarte gefunden. Zudem wurde die Anzahl an Territorien massiv erhöht, sodass nach Herzenslust intensive und lange Runden gespielt werden können und deutlich mehr Gefechtskarten, die bisher nicht Teil dieses Spielmodus waren, im Ringkrieg Platz finden.


Ringkrieg-Kampagnen

Zusätzlich zum bereits bekannten Ringkrieg-System ist es uns außerdem gelungen, den Spielmodus für eine weitere Neuerung nutzbar zu machen: Im Ringkrieg sind jetzt die gute und die böse Kampagne aus Schlacht um Mittelerde II verfügbar. Sie wurden natürlich angepasst und überarbeitet, damit jetzt die Einheiten, Helden, Karten und Schicksalskräfte Edains dort verfügbar sind. Erneut könnt ihr erleben, wie die Kräfte des Guten den Norden Mittelerdes gegen Sauron verteidigten - oder die Mächte des Bösen kommandieren und sie zum Sieg über Menschen, Elben und Zwerge führen. Es liegt in eurer Hand!


Missionskarten

Nachdem in 4.5 bereits mehrere Hordenkarten eingeführt wurden, bietet 4.6 auch wieder neue Missionskarten an. Das Schwarze Tor ist nun als Hordenkarte verfügbar, in der bis zu zwei Verteidiger die Engstelle gegen die unerschöpflichen Armeen des Dunklen Herrschers halten müssen. "Sturm auf das Auenland", bisher eine Mehrspielerkarte für mindestens zwei Spieler, bietet nun auch im Einzelspielermodus die Möglichkeit, das Auenland gegen immer stärkere Wellen an Feinden zu verteidigen. Nicht zuletzt ist mit "Erkundung in der Tiefe" eine weitere Mission der Hobbitkampagne verfügbar. Bilbo benötigt eure Hilfe, um den Arkenstein zu stehlen. Nehmt euch jedoch vor Smaug in Acht!


Andere neue Features

Außerdem gibt es natürlich auch wieder eine Vielzahl an Bugfixes und anderen Änderungen, die zu zahlreich sind, um sie alle zu nennen. Die Gebäude Bruchtals haben beispielsweise neue Designs erhalten, die die Atmosphäre der Filmtrilogie stärker widerspiegeln sollen. Von der Zitadelle über die Bibliothek und Stallung bis hin zu den Belagerungswerken erstrahlen Festungen der Noldor jetzt in neuem Glanz. Viele Buttons wurden überarbeitet und mit neuen Versionen ersetzt. Mehrere Helden haben neue Synchronstimmen erhalten. Nicht zuletzt gibt es natürlich auch eine Reihe an Balance-Änderungen, die ihr weiter unten nachlesen könnt. Viel Spaß beim Entdecken!




Viel Spaß beim Spielen!
« Letzte Änderung: 3. Okt 2022, 15:52 von Elendils Cousin 3. Grades »

Elendils Cousin 3. Grades

  • Administrator
  • Ringträger
  • *****
  • Beiträge: 5.677
  • German, Motherfucker! Do you speak it?
Re: Edain Mod 4.6 veröffentlicht!
« Antwort #1 am: 3. Okt 2022, 20:30 »
Seid gegrüßt, Gefährten der Edain!

Es ist ab sofort ein Fix verfügbar, mit dem die Ringkrieg-Kampagnen korrekt spielbar gemacht werden und nicht länger crashen. Er kann im Edain Launcher über die Update-Funktion heruntergeladen werden.

Viel Spaß beim Spielen!
Euer Edain-Team