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Düsterwald Map für Edain 3.2

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aelrond:
Hallo, ihr netten Leute :D
wie einige hier sicher mitgekriegt haben arbeite ich seit einigen Wochen an meiner ersten eigenen Map. Hierbei handelt es sich um eine Düsterwald Map, in der man die Aufgabe hat mit den Elben (Hoch- und Waldelben) Das Böse (Nebelberge u. Angmar) zu vertreieben.
Lothlorien starte links oben (Team1), Imladris rechts oben (Team1)
Nebelberge unten links (Team2) und Angmar unten rechts (Team2)
Bei Fragen oder hilfe etc. immer posten.
Feedback ist natürlich erwünscht :P

http://www.file-upload.net/download-1910900/Aelrond_Duesterwald.zip.html


Edit: hier ein screen :P




An dieser Stelle noch mal vielen Dank an Gnom, der mir bei sehr vielen Sachen Tipps gegeben hat :P

Zero:
Joar da fehlt noch die Balance, als böser Spieler hat man eigentlich immer gewonnen^^.

Gnomi:
Das nächste Mal bitte eine map.str einfügen, mehr Texturen einbauen und unterschiedlichere Bäume benutzen. Man merkt, dass es deine erste Map ist :P
Ansonsten sieht es auf dem Screen schon ganz gut aus.

aelrond:
ja, ich glaube wenn ich eine map.str einfügen würde dann würde das MISSING da nicht stehen, oder? :'D

Edit: Da sind noch unterschiedliche Bäume, aber woanders :P

Gnomi:
Ja, genau das bewirkt die map.str

Die Bäume ineinander unterschiedlich, es dürfen nicht zuviel gleiche nebeneinander stehen ;)

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