Kleine Nachfrage für welches Spiel soll denn die Map sein ? SuM2, AdH oder gar Edain ?
Sehe in SuM2 sind beide Gates nur von Belagerungswaffen angreifbar, aber in AdH können das auch normale Truppen. Edain habe ich jetzt nicht nachgeschaut.
Aber grundlegend definierst du zuerst ein ArmorSet oder nimmst ein bestehendes und fügst dieses dann beim Object ein.
Armor DolGoldurSmallGateArmor
Armor = DEFAULT 5% ; this sets the level for all nonspecified damage types Originally 25%
Armor = CRUSH 1% ; horseman damage
Armor = SLASH 5% ; soldier damage
Armor = SPECIALIST 5% ; pike damage
Armor = CAVALRY 5% ;
Armor = PIERCE 5% ; archer damage
Armor = FLAME 10% ; fire damage
Armor = FROST 10% ;
Armor = LOGICAL_FIRE 0% ; fire logic
Armor = SIEGE 75% ; siege damage
Armor = STRUCTURAL 5% ;
Armor = HERO 50% ; Hero damage
Armor = HERO_RANGED 25% ; Hero bow damage
Armor = LOGICAL_FIRE 0%
End
Object DolGoldurSmallGate
ArmorSet
Conditions = None
Armor = DolGoldurSmallGateArmor
DamageFX = None
End
End
Solltest du einfach copy pasten können. Werte kannste nach belieben ja ändern. Wenn etwas auf 0% steht, dann macht es keinen Schaden und kann davon auch nicht attackiert werden.
MfG Caun