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Autor Thema: Ringkrieg Echtzeit-Startpunkte bearbeiten  (Gelesen 31 mal)

jad

  • Hobbit
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  • Beiträge: 1
Hallo,
ich schraube schon seit längerem an einer privaten Mod um den Ringkrieg "besser" zu gestalten. Dabei stoße ich aber auf folgendes Problem:

Da es mir und meinem Freund häufiger passiert, dass wir und alle 4 AI Gegner innerhalb Echtzeit Schlachten an der gleichen Stelle spawnen.  Wollte ich die Spawnpoints überarbeiten.

Ungemoddet, ist es ja so, dass man je nach dem von welchem anderen Land aus man kommt unterschiedlich in der Echtzeitschlacht spawnt.

Neues Verhalten soll sein es gibt einen Punkt da spawnen die Angreifer, es gibt einen anderen Punkt da Spawnen die Verteidiger.

Von dem her wäre es toll, wenn mir jemand erklären könnte, ob das machbar ist und wenn ja wie? Oder ob es nicht machbar ist.

Meine Bisherigen Untersuchungen haben Ergeben dass es auf jeder Ringkrieg.map Karte Waypoints gibt, die da lauten WOTRGatherPoint_MAP_NAME _1 bzw. WOTRSpawnPoint_MAP_NAME_ 1 ich finde allerdings nur die Skripte in denen für normale Einzelspieler und Mehrspieler Spiele die Startpositionen verteilt werden, nicht aber wo das für den Ringkrieg passiert.
Von dem her ist da meine aktuelle Vermutung, dass das was Engine mäßiges und oder Hartgecoded ist und man nicht weg kommt von dem Verhalten, dass das Spawnen abhängig vom Ausgangsland auf der Ringkrieg Karte ist und nicht unabhängig davon.

Ich bitte um Korrektur, falls ich was falsch verstanden habe.

Danke schonmal im Vorraus und liebe Grüße
jad