Also, so wie der aussieht...
Gute Mods entstehen dadurch, das jede einzelne Einheit herrvorragend gemoddelt und geskinnt ist.
Das Modell ist erfüllt, es fehlt nur der gute Skin.
So, wie das aussieht ist der Skin (sry, aber ich muss es sagen) Schrot
Als erstes solltest du erstmal die Pixelanzahl von vielleicht 64x64 oder 128x128 auf mindestens 1024x1024 erhöhen. Dann solltest du die Falten anlegen (bei Gimp, was du warscheinlich benutzt, am besten auf dieses schwarze Symbol unten, mit Nachbelichten und Aufhellen die Falten machen), dann die Verzierungen machen (Gibt ein Photoshop-Tut, geht aber locker mit GIMP (neue Ebene und dann die Verzierungen, Spiegeln....dann Ebenen vereinen), und dann am Schluss nochmal das Gesicht überarbeiten.
Der Sandstaub...Nimm am besten 4 verschiedene Farben, die dann
ungleichmäßig verteilen und verwischen (Gibt es im Plattenpanzer-Tut eine Anleitung), alles mit einer anderen Ebene.
Ich habe dir schon angeboten, hochwertige Skins zu machen, wenn du etwas Zeitsparendes, hochwertiges haben willst, frage einfach
*
Damit will ich nicht sagen, das du es nicht kannst, sondern ich will lediglich eine interessante Skinarbeit machen, und dem Mod helfen, ohne das ich dazu gehöre*
Und: vielleicht solltest du nur vertiege Skins vorstellen, dafür bekommst du
garantiert besseres feedback als für 1/8 geskinnte (aber gute) Modelle.
Greez
Aules