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Autor Thema: Vorschläge für neue Maps  (Gelesen 36872 mal)

Lord Sithis

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Re: Vorschläge für neue Maps
« Antwort #15 am: 15. Mär 2008, 15:16 »
Ah ok danke für die schnelle Antwort!

PS: Die komplett neue Helms Klamm Map ist super!! :)

Pippin

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Re: Vorschläge für neue Maps
« Antwort #16 am: 17. Mär 2008, 10:45 »
Ich fände eine Map über die Mienen in den Blauen Bergen auch gut!
(ungefähr so wie die map bei der Mission, wo man den Drachen besiegen muss)
<CENTER><B>I'm a Human!</B><BR><BR><IMG SRC="http://www.caffeinenebula.com/quizzes/quizFiles/lotr-race/human.jpg"><BR><BR>You represent what's both worst and best in the Lord of the Rings world; greed and selflessness, courage and cowardice, power and weakness all live side by side with your Human race.<BR><BR><A HREF="http://www.caffeinenebula.com/quizzes/quizFiles/lotr-race/quiz.html">Which Lord of the Rings race are you?</A><BR><BR><A HREF="http://quizzes.caffeinenebula.com">

Jannik1994

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Re: Vorschläge für neue Maps
« Antwort #17 am: 25. Mär 2008, 14:47 »
Achso, wenn das mit Hrvis Maps noch gefixt wird dann freu ich mich schon, denn die neue Helms deep is genial^^

Ich hab noch nen Vorschlag:Eine Barad-Dûr Map. Ich hab mir eine bei Filefront gezogen und die ist wirklich gut.
Vielleicht könnte man die einbauen und halt das Kommandopunktelimit hochsetzen und sowas alles. Halt auf Edain-Niveau setzen.
Ein teammember muss sich nur bei mir melden wenn er die Map mal sehen möchte.
« Letzte Änderung: 25. Mär 2008, 17:34 von Jannik1994 »
Schützt die Deutsche Sprache!

Legolas08

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Re: Vorschläge für neue Maps
« Antwort #18 am: 27. Mär 2008, 19:44 »
Könntet ihr es vll noch hinbekommen, dass man in den  Festungen (zb. Minas Thirit) auch die Vebündeten rufen kann, irgendwie klappt das nicht. :(
Sad

LG

Der General

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Re: Vorschläge für neue Maps
« Antwort #19 am: 27. Mär 2008, 19:47 »
Soweit ich weiss ist das schon gefixt
SCHNITZEL !!!
Verein der Streitschlichter gegründet - wer will kann mitmachen ;)



RL für 16,51 €. Sonderangebot bei Ebay xD

Mahal

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Re: Vorschläge für neue Maps
« Antwort #20 am: 28. Mär 2008, 00:33 »
Ich hätte mal ne Frage. Ich hab mir  jetzt auch die Maps geholt. Bei der Gefechtsauswahl sind die meisten aber doppelt(also nicht mit denen die schon vorher da waren). Unterscheiden sich im mom nur von dem Anzeigebild der Karte. Mal en Fragezeichen und dann halt mit einer Übersichtskarte. Gibt es da noch einen Unterschied zwischen den Maps?

MfG

Mahal
Aule, der Schmied, Schöpfervater der Zwerge.

Die Zwergen nannten ihn auf ihrer Sprache Khuzdul Mahal, was soviel wie "der Schöpfer" oder "der Macher" heißt.

Gnomi

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Re: Vorschläge für neue Maps
« Antwort #21 am: 28. Mär 2008, 00:36 »
eigentlich sollten sei nur einmal vorkommen...
Benutze eifnach die mti anzeigebild, ohnef ragezeichen.

Mahal

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Re: Vorschläge für neue Maps
« Antwort #22 am: 28. Mär 2008, 00:40 »
Ich zieh den Eintrag zurück. Warum auch immer ist das aufeinmal nicht mehr so. Aber danke für die schnelle antwort Gnominator. Hab aber direkt die nächste. Die Anzeigebilder für die Karten sind teils recht dunkel. (Auch wieder nur etwas das bei mir ist oder ist das so?)->Edit: Hab die antwort in einem anderen Thread gefunden.

Dann zum Thema.
Ich bin begeistert von der neuen Helms Klamm-Map. Aber ich verstehe die Mineneingänge nicht. Was sollen die sein? Die Eingänge in die Höhlen in denen sich das Volk versteckt?
Und noch ein Vorschlag. Der hinterste Punkt von Helms Klamm. Da wo im Film Aragorn und die anderen eingesperrt sind. Diese Halle. Kann man die nicht irgendwie machen? Das wäre noch perfekt.=) So als letzte Verteidigung.

MfG

Mahal
« Letzte Änderung: 28. Mär 2008, 01:04 von Mahal »
Aule, der Schmied, Schöpfervater der Zwerge.

Die Zwergen nannten ihn auf ihrer Sprache Khuzdul Mahal, was soviel wie "der Schöpfer" oder "der Macher" heißt.

Simbyte

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Re: Vorschläge für neue Maps
« Antwort #23 am: 28. Mär 2008, 01:04 »
Das sind fehlerhafte Minimaps, ist bei jedem so.

Wird allerdings in der nächsten Version gefixt sein  ;)

Gliding o’er all, through all,   
Through Nature, Time, and Space,   
As a ship on the waters advancing,   
The voyage of the soul—not life alone,   
Death, many deaths I’ll sing.

 
 - Walt Whitman, Leaves of Grass

Gnomi

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Re: Vorschläge für neue Maps
« Antwort #24 am: 28. Mär 2008, 01:33 »
Ich hab die schon alle gefixt ;)
Wird also alles passen :)

Elrond von Bruchtal

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Re: Vorschläge für neue Maps
« Antwort #25 am: 28. Mär 2008, 11:12 »
Hier ein neuer Mapvorschlag:
Könnte man die Fornost Map mit den begehbaren Mauern aus der Bösen SUM2 Kampagne einfügen, denn die hat mir wesentlich besser gefallen, als die jetzige.

Gnomi

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Re: Vorschläge für neue Maps
« Antwort #26 am: 28. Mär 2008, 11:35 »
hmm...
Das Problem bei den begehbaren Mauern bei Fornost ist, adss die keienr ichtige Sterbeani haben und das begehabre auch nur bedingt ist (die sind nicht so gut begehbar, wie die in SuM I), da die Units da nicht hoch wollen.^^
Ich habe aber eine Idee, was man da machen könnte... ;)
*Edainsklave wieder bei der Arbeit*

Elrond von Bruchtal

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Re: Vorschläge für neue Maps
« Antwort #27 am: 28. Mär 2008, 21:46 »
Noch einen Mapvorschlag:
Könnte man Kankras Lauer, in Verbindung mit dem Turm von Cirith Ungol als 1vs.1 Map einbauen? Ein Starterpoint wäre der Turm und einer irgendwo in Kankras Lauer. Jedoch wäre es noch cool, wenn man Kankra als Neutralhelden einbauen könnte, der dann halt wie die Orks eines Orklagers funktioniert.

Jannik1994

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Re: Vorschläge für neue Maps
« Antwort #28 am: 28. Mär 2008, 22:02 »
Wär dch ganz witzig, Elronds Vorschlag. Mal was anderes, obwohl ja schon viele innovative Dinge in der Mod vorhanden sind ;)
Schützt die Deutsche Sprache!

Elrond von Bruchtal

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Re: Vorschläge für neue Maps
« Antwort #29 am: 28. Mär 2008, 22:11 »
Zum Spielen wäre es sicher nicht so schlecht und es gibt ja auch andere Ultrasinnvolle Maps, wie zum Beispiel die Pfade der Toten.