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Edain deaktiviern

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anarion:
Dann kann ich hier gleich noch ne frage stellen...
Ist die Edain asset mit anderen Mods, die keine eigene asset haben kompatibel??
Und ist sie mit Sum 2 kompatibel??

MCM aka k10071995:
Ja. Die Edain-Asset ist mit jeder anderen Asset kompatibel. Nur wenn du eine de rbeiden Assets überschreiben muss (Beide gehören in den SUM 2 Ordner) gibts Probleme. :)
Aber wenn eine Mod zB. über Modcommand läuft, passt das mit der Edain asset.

anarion:
danke für die schnelle antwort :)

aelrond:
An dieser Stelle noch ein kleiner Tipp von mir:

versuch nicht den Switcher zu benutzen wenn euer Wotldbuilder offen ist  [uglybunti]

minasmoritz:
aelrond du bist mir einer wie kann man spielen und mapen [uglybunti] ;) :D :)

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