Das kommt drauf an, wie du die Mod gemacht hast. Wenn du ein ähnliches Verfahren wie zB Edain benutzt (also einfach eine oder mehrere Mod.big(s) im Hauptordner) und dann den ganz normalen Worldbuilder (im gleichen Verzeichnis wie deine Mod.big(s)) öffnest, sollten da, soweit ich weiß, neu hinzugefügte Völker ganz normal da sein.
Ich hoffe ich konnte helfen
greeze Anoverion