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Umfrage

Soll der Hardcore Modus nachgereicht werden?

Ja
48 (98%)
Nein
1 (2%)

Stimmen insgesamt: 46

Autor Thema: 4 Player Funmap MaU World  (Gelesen 23504 mal)

Zero

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Re: 4 Player Funmap Moderatoren VS Users
« Antwort #90 am: 22. Nov 2009, 17:17 »
dito.

Freue mich echt schon, wenn die Heros ihre massgeschneiderten Fähigkeiten ahben xD^^!

Daisuki Peggy <3!!!

König Legolas

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Re: 4 Player Funmap Moderatoren VS Users
« Antwort #91 am: 22. Nov 2009, 17:23 »
Hallo,

ich habe gerade ein Spiel mit Arazno, Reshef und Wocha géhabt und muss sagen es ist einfach der Hammer. Man hat spaß von der ersten bis zur letzten Sekunde.

Klar gab es ein paar Bugs, die Reshef genannt hatte, aber der Spielspaß wird dabei nicht beeinflusst.

Bewertung:
Gameplay: 95% Sehr Gut
Multiplayer: 100 % Sehr gut
Feeling: 85 % Gut
Steuerung: 95 % Sehr Gut

Insgesamt: 95% Sehr Gut

Stiftung König Legolas sagt Sehr Gut^^.

MFG: König Legolas

Arazno Masirias

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Re: 4 Player Funmap Moderatoren VS Users
« Antwort #92 am: 22. Nov 2009, 19:11 »
So mal wieder ein kleines Gedanken Update.
Was wird die Mods erwarten die mit ihrem Leben die Mu beschützen.
Den Mods werden 45 brandheiße Wellen erwarten Bosse nicht mitgezählt.
Das macht bei dem Player support 180 Wellen insgesamt, heißt 1 Wellenset für jeweils eine festgelegte spielerzahl.

Mit dem geplanten Hardmode sind es weitere 180 Wellen, sodass die fertige Map 360 Wellen enthält, Bosswellen nicht mitgezählt.

Was ist bei dem Hardmode anders:
Der Hardmode wird nicht nur mehr einheiten Pro Welle enthalten, nein die Units werden auch voll geupgraded sein, sodass die Mods einiges zu tüfteln haben. Desweiteren enthält der Hardmode zwischenwellen und besondere Geschenke, aber da muss an erstmal drankommen.

Was können die Bosse, die Bosse werden nicht nur starke Einheiten sein, nein sie besitzen auch eigens angefertigte Spezialfähigkeiten die den Moderatoren den Nerv rauben werden.

So ist Pilaster(Jekkt) in der Lage, aufgrund seines Trommeltrolls einen Trommelwirbel zu starten, der die Moderator aus den Latschen haut.
Im Hardmode besitzt Pilaster(Jekkt) eine andere Fähigkeit die, dem Modus angepasst ist.

Wocha hingegen kann aufgrund seiner unzähligen namen Duplikate seiner selbst Spawnen, die die gleichen Werte besitzen.

Baaeemm ist ein Hardmodeboss der die Fähigkeit des Balancetester besitzt, mit dieser Fähigkeit schraubt er die Werte der User hoch und die Werte der Moderatoren für eine Zeitlang runter.
Aber man hört er habe was für Gnomi parat.

Diese Map wird kein gewöhnliches Wellen geschnetzel werden, diese Map wird mehr.


Gnomi

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Re: 4 Player Funmap Moderatoren VS Users
« Antwort #93 am: 22. Nov 2009, 19:20 »
Der und was gegen mich? :P
dann soll der erst Mal in Edain eine positive Statistik gegen mich bekommen :P
(ich rede nicht von SuM II... nur Edain^^)

Zero

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Re: 4 Player Funmap Moderatoren VS Users
« Antwort #94 am: 22. Nov 2009, 20:31 »
Jeah xD! Und dann bin ich dazu auch noch so schnell :P hahahahahahaha, ihr kriegt mich niemals! xD!
Geiles Update^^. Ich freue mich herauszufinden, was Baaeemm gegen den guten Gnom macht^^.

Daisuki Peggy <3!!!

BAAEEMM

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Re: 4 Player Funmap Moderatoren VS Users
« Antwort #95 am: 22. Nov 2009, 20:39 »
Der und was gegen mich? :P
dann soll der erst Mal in Edain eine positive Statistik gegen mich bekommen :P
(ich rede nicht von SuM II... nur Edain^^)

Mit meinem Specialmove zwinge ich dich dazu, auf 1.06 umzustellen und pwne dich 7:2 :P
Zitat von: Lars
<br />Kommunistischer Dummkopf!<br />

Gnomi

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Re: 4 Player Funmap Moderatoren VS Users
« Antwort #96 am: 22. Nov 2009, 20:48 »
Davor verlierst du aber 9:4 oder so... (wenn man Edain 1 und 2 zusammenzählt müsste sowas um den Dreh raus kommen) udn wir haben wieder Gleichstand :P

MCM aka k10071995

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Re: 4 Player Funmap Moderatoren VS Users
« Antwort #97 am: 23. Nov 2009, 14:33 »
Klingt geil...
Ich bin echt gespannt, was ich für Fähigkeiten haben werde. xD

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Dragonfire

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Re: 4 Player Funmap Moderatoren VS Users
« Antwort #98 am: 23. Nov 2009, 14:52 »
Jo ich auch...
ich hoffe ich werde total imba [uglybunti] ;)
P.S
Wird das nicht etwas schwierig sich für alle 25 Bosse und 16 Mods eigene Fähigkeiten einfallen zu lassen?

MfG,
Dragonfire
selbsternannter Meister der Ideenlosigkeit (und der Ideen 8-|)
« Letzte Änderung: 23. Nov 2009, 15:03 von Dragonfire »

Bombadil, Tom

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Re: 4 Player Funmap Moderatoren VS Users
« Antwort #99 am: 23. Nov 2009, 15:29 »
Gibt´s eigentlich auch schon Ideen, wie der ein oder anderee von der Warteliste (ich zum Beispiel^^) rein kommen können? Nur mal so aus Interesse^^ Ich habe übrigens schon ein Modell angegeben: Thorin Eichenschild

@Arasan: Ach, Eichen, Eisen, ist doch alles das Gleiche^^
« Letzte Änderung: 23. Nov 2009, 16:17 von Bombadil, Tom »
Der (selbsternannte) Meister von Wald, Wasser und Berg!

Arasan [EX-Lorfon]

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Re: 4 Player Funmap Moderatoren VS Users
« Antwort #100 am: 23. Nov 2009, 15:33 »
Du meinst Eichenschild  :D

Arazno Masirias

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Re: 4 Player Funmap Moderatoren VS Users
« Antwort #101 am: 23. Nov 2009, 16:35 »
Ich habe natürlich eine Vorstellung was ich mit den jetzigen Nachrückern machen werde,
keine Sorge.

Joar es wird eine Menge Gehirnschmalz erfordern diese ganzen Fähigkeiten auszudenken aber es wird schon gehen zur Not kann ich ja auch euch zurück kommen.

Meine Frage ist jetzt ob ich den Hardcore Modus direkt mit 1.0 der Map mitliefern oder lieber Nachreichen soll.
Die Wahl ist euch überlassen.

Reshef

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Re: 4 Player Funmap Moderatoren VS Users
« Antwort #102 am: 23. Nov 2009, 16:42 »
Wielange wird es denn noch dauern bis die map normal modus schon fertig ist?
Und wielange mehr wird das machen das Hard-Modus dauern?

Arazno Masirias

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Re: 4 Player Funmap Moderatoren VS Users
« Antwort #103 am: 23. Nov 2009, 16:50 »
Las mich mal überlegen.
Wenn ich von Ea die Woche frei bekomme um mich der Map zu widmen kürzer als wenn ich die Map nebenbei mache.
Eine präzise Zeitangabe kann ich nicht machen den ich weiß nicht was mich für etwaige Bugs erwarten werden wenn ich allein nur Scripte.
Denn ich muss ja noch einiges Coden, und Werte festlegen Balancen.
Der Hardmode wird sehr auf die Zeit des Scripten schlagen und auch nochmal auf Fähigkeiten für die Only Hardmode Waves.
Ich werde Ea mal per Pn nachfragen ob ich frei bekomme, wenn ja dann denke ich bei Guter Arbeitsleistung sehr sehr spätestens nächste Woche Freitag.
Bei keinem Frei Termin ungewiss.

Die Hardcore Nachreich frage ist die neue Umfrage.
« Letzte Änderung: 23. Nov 2009, 17:00 von Arazno: Zwielichtherr »

König Legolas

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Re: 4 Player Funmap Moderatoren VS Users
« Antwort #104 am: 23. Nov 2009, 16:56 »
Hallo,

Würde mich einer nach der Meinung fragen , was natürlich keiner tut wie ich weiß, dann würde ich vorschlagen dass du den Hardcore Modus nachreichen solltest, denn zuviel auf einmal ist ungesund^^.

MFG: König Legolas