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Freie Konzepte
Arasan [EX-Lorfon]:
Du vergisst die komplett andere Umgebung in Pandora.
Dort gab es keine einfachen Tannen und Buchen.
Es war eine komplett andere Flora und Fauna.
Das muss man auch noch berücksichtigen und es in die Maps einbinden, leider gibt es diese Pflanzen noch nicht als Objekte ;)
Daywalker:
oh... :D
Naja aber am Konzept bisher ändert das ja nicht allzuviel oder?
Arasan [EX-Lorfon]:
Direkt am Konzept nicht, aber das sind Monate arbeit die ganzen Pflanzen zu erstellen.
Keiner dieser Pflanzen außer evtl. die Oldforestshrubs kann man benutzen.
Dann will ich noch sehen wie du die Größenunterschiede regelst und die RDAmaschienen im Lowpoly bereich modellierst.
Du brauchst komplett neue FX und Einheiten.
Du kannst eig. NICHTS übernehmen.
Ein riesiges durchgeplantes Team bräuchte dafür bestimmt ein Jahr.
Daywalker:
Deswegen steht dieses Konzept ja unter "Freie Konzepte" ;)
Trotzdem fände ich Feedback zum Konzept nett :P
MCM aka k10071995:
Naja es gefällt mir nicht sonderlich. Warum kann ich mit zwei Worten zusammenfassen:
"Mangelnde Inovation".
Ich habe das Konzept jetzt überflogen und mir sind genau zwei Sachen aufgefallen, die ich noch nicht kannte: Jakes 7er-Fähigkeit und der Umschwung seiner Führerschaft. Ansonsten gibt es das alles schon (zB. Vorkommen bei C&C) oder es ist überhaupt kein wirkliches Konzept drin sondern es ist einfach eine normale Einheit, die keine wirkliche Besonderheit hat.
Tut mir Leid für die harten Worte, aber ich komme hier lieber mit Ehrlichkeit. :)
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