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Waffenswitch - Anleitung benötigt!!!

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Dwar:
Da gilt die Faustregel, immer die mit der niedrigsten Zahl dahinter.

MCM aka k10071995:

--- Zitat von: Roran Hammerfaust am 18. Nov 2009, 09:42 ---Da gilt die Faustregel, immer die mit der niedrigsten Zahl dahinter.

--- Ende Zitat ---
Das ist nicht nur eine Fausregel, die stimmt immer. xD
Einfach in irgendeine, der Übersicht halber aber am besten in die passende (Codes in Codes, Maps in Maps).

Alien aka Infiltrator:
Kurz ne Erklärung dazu:
SuM (bzw das AddOn) läd die Big-Dateien in alphabetischer Reihenfolge, das heißt, das zuerst zb die edain999.big geladen wird, danach die edain998.big und so weiter, wird in der edain998.big die selbe Datei wie in edain999.big bearbeitet gilt nur noch der Inhalt der Datei in der edain998.big
Die Edain-Bigs sind alle mit _a Präfix ausgestattet, damit stellt das Team sicher das sämtliche Moddateien nache den patch-Dateien von EA Games geladen werden (welche mit _patch beginnen), denn "_" wird nach den buchstaben geladen.
Theoretisch könnte man die Edain-Bigs auch alle zusammenfassen, indem man in der selben Reihenfolge wie oben beschrieben die bigs in einen Ordner extrahiert, und immer den Inhalt der vorherigen überschreibt falls vorhanden, wenn man jetzt alles in eine Big packt könnte man sich das Big-"Chaos" sparen (wohlbemerkt in Anführungszeichen, da es sich ja um Patch-Bigs handelt)

Daher gilt:
Änderungen immer in die alphabetisch niedrigste Big (oder gleich neue anlegen die mit _aa beginnt... dann wird die immer vor edain geladen ;-) )


Greez ;-)

Eomer:
Danke!!

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