Modderecke > Mapping
Wie gebe ich den Spielern Einheiten?
Turin Turumbar:
--- Zitat von: Rogash am 10. Dez 2009, 19:57 ---Auf einer Map von mir habe ich diese Gehöfte für die KI gesetzt, aber die sind ingame immer sichtbar, geben aber kein Geld. Habe ich was falsch gemacht? Ich habe nur die Farmen den Spielern zugeteilt, also Player_1 und so weiter.
--- Ende Zitat ---
Das ist logisch, dass sie unsichtbar sind und kein Geld geben. Diese speziellen Gehöfte geben nur an WO die KI ihre Gehäufte bauen soll, es sind also keine richtigen Gebäude, sondern eher Bauanweisungen.
Rogash:
Ja, ich weis, aber die sind dann bei allen Spielern da, auch bei welchen, die keine KI sind, also sichtbar. Ich möchte wissen, was ich da falsch gemacht habe, denn ich möchte, dass die Nicht sichbar sind.
Dwar:
Plyr=neutral?
Ist das die Lösung?
Ich bin mir nicht sicher.
ernesto-m:
moin Rogash,
die Farmgebäude für die KI findest du unter :
ByNative Type/Neutral/Structure/Farm Template
Der Player = neutral
Es ist immer gut vor dem eigentlichen mappen einige Tutorials verinnerlicht zu haben, es geht aber auch mit trail and error, nur dauerts länger bis zum Erfolg.
findige mappergrüße
-ernst-
Rogash:
Danke an alle^^
@ernesto-m
Ich habe mir auch schon ein paar Tutorials(ca.3) durchgelesen, aber da stand niergendwo das die Farm neutral sein muss, daher noch ein großes Dankeschön an dich. xD
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