@Persus
Das gilt meines Wissens nach nur für den Export.
Habs gerade nochmal ausprobiert:
Import funktioniert auch wenn beide in unterschiedlichen
Verzeichnissen liegen.
@Lord of Tucholka
Was genau meinst du mir "Teile einer Einheit"?
Wenn es ein einzelner bzw mehrere Meshes sind, einfach "Select and Rotate" benutzten.
Wenn es ein Teil von einem ist vorher mit Vertex, Poly, etc den gewünschten Bereich wählen und dann drehen.
So ganz versteh ich deine Frage nicht....