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Modstarter 3.2.2 - Edain 3.7.5 - UMFRAGE
LastElb:
Eine neue Version ist erschienen. Wieder mit ein paar Neuerungen:
-Alle installierten SuM Spiele werden auf aktuelle Patches installiert
-Bei einem Absturz kann ein Fehlerreport an den Entwickler (mich) gesendet werden
oder auch Bugfixes:
-Submoddateien wurden erstellt, obwohl keine vorhanden war
-Manchmal konnte nicht auf den Splashscreen zugegegriffen werden (Verworfenes Objekt)
Installer: Download (ca. 6,9 MB)
Die installierte Größe liegt zwischen 2.0 MB und 42,5 MB
Updateversion von 2.4 auf 2.5: Download (ca. 1,5 MB)
Er-Mûrazôr, Herr der Neun:
ja hab ein problem mit Modstarter Na ja problem ich hab mir den historias de la tierra media 3.1 mod gesaugt und damit der läuft mus man die asset, data 1 und die ini überschreiben (mit den neuen datein) aber wie krieg ich den auf den modstarter hab ihn bis jetzt eh schon oben startet aber nicht und kommt diese Fehlermeldung
---------------------------
Game crash
---------------------------
INI::load, cannot open file 'Data\INI\Default\SubsystemLegendExpansion1.ini'
7 addresses:
(unknown)(0): game.dat+239838 (unknown)
(unknown)(0): game.dat+2346667 (unknown)
(unknown)(0): game.dat+2376649 (unknown)
(unknown)(0): game.dat+6541831 (unknown)
(unknown)(0): kernel32.dll+280849 BaseThreadInitThunk+18
(unknown)(0): ntdll.dll+255158 RtlInitializeExceptionCh ain+99
(unknown)(0): ntdll.dll+255113 RtlInitializeExceptionCh ain+54
Because of the severity of this error the game will now exit.
---------------------------
OK
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(ich hab die Asset die Data1 und die ini nicht überschrieben) weil ich die ja für den Edaun mod brauche )
deaktievieren kann ich ihn auch nicht dann kommt eine MeldungMeldung das ein nicht vorheersebarer fehler aufgetreten ist und ich den Modstarter neu starten soll und das nochmal probieren das hab ich auch öfters gemacht und es funktioniert nicht
Wie muss ich den mod richtig Installieren
ich füge den Mod immer über Mod hinzufügen (erweiter) hinzu
PS hab sonst nur Edain mod installiert
LastElb:
Wo hast du denn die Mod heruntergeladen? Möchte nämlich mal die Dateien anschauen. Google bringt mir nichts vernünftiges und mein Spanisch beschränkt sich auf nur sehr wenige Worte.
Grundsätzlich ist der Modstarter nicht darauf ausgelegt, dass Originaldateien überschrieben werden (damit jeder Zeit wieder der Ursprungszustand wiederhergestellt werden kann). Die Dateien sollten also dann Data01.big und _zIni.big heißen.
Ich werde aus deinem zweiten Abschnitt nicht ganz schlau:
"deaktievieren kann ich ihn auch nicht dann kommt eine Meldung" meinst du jetzt die Edain Mod? Wenn ja, probier folgendes: Auf Hinzufügen klicken und "Nach Mods suchen" auswählen.
Er-Mûrazôr, Herr der Neun:
Nein Edain Funkzioniert eh und hab ihm auf den Modstarter der Link ist hier
http://www.megaupload.com/?d=GQD7DIBG
also meinst du das es nicht funkzoniert
LastElb:
Doch es geht, mit folgender Schritt für Schritt Anleitung:
-Umbennung der Moddatei "Data1.big" in "_Data1.big"
-Umbennung der Moddatei "ini.big" in "_ini.big"
-Beide Dateien inkl. Asset in das AdhK Verzeichnis kopieren (Asset überschreiben)
-Datei herunterladen
-Diese Datei speichern in dem Ordner "mods" im Installationsverzeichnis vom Univ. Modst.
-Im selben Ordner ist die Datei "assets.info"
-Diese mit dem Editor öffnen und den Wert "False" in "True" ändern (Großschreibung beachten)
-Universeller Modstarter starten (beendet sich sofort wieder)
-Universeller Modstarter nocheinmal starten, jetzt funktioniert alles
So jetzt habe ich wieder neue Sachen auf meiner ToDoList xD
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