Wegen Runen:
Mit Gold meinte ich Essenzen, ja.^^
Klar braucht man für jede Rolle, häufig sogar für einzelne Champions unterschiedliche Runen. Es gibt wenig Runen, die man überall verwenden kann. Jedoch gibt es finde ich wichtigere als andere, wenn man eine Mischung aus Charakteren spielt.
Gelbe Rüstungsrunen sind eigentlich in 90% der Fälle nützlich. Vielleicht nicht optimal, aber immer gut. Als ADC bekommt man bessere Trades, weil man weniger Schaden bekommt. Ähnlich bei allen anderen Fernkämpfern. Bei Tanks ist es eben so, dass man mit den Runen ja auch gut was bekommt - im Grunde kann halt jeder was mit den defensiven Boni machen und da jeder automatische Angriffe hat, bringen die eigentlich immer was. (Leben ist da ähnlich)
Ebenso ist Manaregeneration auf fast allen Mana-Champions zumindest nicht schadend - mehr Fähigkeiten sind immer gut.^^
Wenn man daher erst Mal wenige Runen haben will, die dafür allgemein benutzbar sind, sind mMn Rüstung, Manaregeneration, Leben und auf rot evtl. Attackdamage (einfachere Lasthits, besseres Traden in der Lane) für alle nützlich. (selbst Froggen spielt ja Anivia häufig mit AD Runen auf rot
)
Ich finde mit so einem Grundbaustein kann man dann anfangen sich zu spezialisieren und für die einzelnen Rollen bestimmte Runensätze erstellen.^^
\hr
Amumu kann man auch mit anderen Leuten gut spielen. Es ist halt nicht ganz optimal, aber spielbar ist er. Es ist nicht schwer einem Amumu zu folgen, im Grunde muss dein Team nur hinterher rennen, wenn du reinspringst.
Ashe ist halt ein ADC, der das kann. Es ist natürlich immer gut, wenn ein anderer Champion das kann, aber die Ashe-Ulti hat halt doch einige Vorteile gegenüber Pantheon. (nicht so lange Vorwarnzeit, Ashe muss dafür nicht ins gegnerische Team, falls man merkt, dass es zu offensiv ist, kann auch defensiv verwendet werden)
Zusätzlich gilt halt auch:
Es sind einfach dann mehr Engages und wie viele ADCs mit einem Stun und AoE-Slow gibt es? Relativ wenige, die das so gut treffen können. Damit kann halt das restliche Team sich evtl. auch auf andere Sachen konzentrieren. Ashe hat im Grunde halt die Ulti und ihren Slow - sie macht weniger Schaden, dafür kanns ie Stunnen, slowen und die Karte erkunden ohne hinzulaufen.
Viele Sachen, die keinen Schaden verursachen, aber einem viele kleine Vorteile bieten. darum wird sie manchmal auch als Support gespielt. Du wirst aber halt niemals ein 1vs1 gewinnen, aber zum Glück ist LoL ja ein Teamspiel, bzw. es gibt sowas wie kiten.^^
Lulu wird zur Zeit überall gespielt - Support, Toplane, Midlane. Sie ist überall eher ein mittelmäßiger Pick, aber schlecht ist sie eigentlich nirgendwo.^^
Eve in vorherigen Seasons...
Naja, das Meta war anders, Eve war anders...^^
Sie hatte schon immer das Problem, dass sie nicht super engagen konnte. Vorher konnte sie wunderbar ihren Jungle machen und dann heimlich auf eine Lane gehen. In der Zwischenzeit wurde der Jungle schwerer, wodurch sie mehr Leben verliert, die Manaregeneration wurde verändert, wodurch sie viel größere Manaprobleme hat als vorher.
Wie gesagt ist sie immer noch spielbar, jedoch sind die anderen Jungler zur Zeit einfach besser in den meisten Sachen. Aber du kannst sie durchaus noch spielen.
Ich würde nicht sagen, dass man Karthus nur gegen andere Magier nehmen sollte. Allgemein hat Karthus es schwer gegen Charaktere mit großer Reichweite oder Gapclosern und massig Schaden. Jedoch ist seine Stärke auch nicht die Laningphase, sondern das Lategame. Im Grunde kann man ihn durchaus nehmen, wenn der Gegner so ein Full-Engage Team hat. Das Team rennt rein, tötet dich und anschließend muss dein Team nur noch schaffen zu überleben und den Gegner daran zu hindern wegzurennen.
Karthus ist halt auch in Teamkämpfen extrem stark, im 1vs1 aber schwächer.
Mit Kennen kenn ich mich nicht so gut aus. Meist wird er aber halt wie als AP-Tank gebaut. Also Rylais, Zhonyas, Rabadons, Void-Staff und dann noch ein defensiven Gegenstand. Am Anfang ist es sehr unterschiedlich, die meisten Profis holen erst Mal zwei bis drei Doran's Blades und anschließend dann erst AP.
Aber ich bin da keineswegs ein Profi. Man kann ihn aber auch als ADC in der Botlane spielen.
Aber da gibt es bessere Möglichkeiten. (aber schlecht ist er nicht^^)
Quinn lohnt sich durchaus als Quinn, wenn es dir Spaß macht, es gibt deutlich schlimmeres. Es gibt meiner Meinung nach bessere, aber sie ist nicht komplett fehl am Platz und kann ordentlich was reißen, ich hab schon sehr starke Quinns auf der Botlane gehabt.^^
Swain ist so ein Ap-Tank, richtig.^^ Er hat über lange Zeit gute DPS und stirbt auch nicht so schnell wie andere.
Mit Varus musst du auf alles aufpassen, was auf dich springen kann. Ob das jetzt eine Leona oder ein Thresh als Support, ein Jungler, ein Zed als Midlaner oder ein Malphite als Toplaner ist. Es gibt viele Möglichkeiten. Man braucht halt ein Team, was ebenfalls gut Poken kann und guten Disengage hat - mit einer Janna kann ich ihn mir ziemlich gut vorstellen.
Yorick... schwer zu sagen. Es hängt immer davon ab wer ihn angreift.^^ Sein größtes Problem ist aber allgemein eher Mana.