Modderecke > Mapping
Wie kann man Truppen machen die gegen Jeden sind?
ernesto-m:
..die einheiten gehören dem player creeps, du kannst nur die fraktionsspezifischen einheiten in den jeweiligen gebäuden bauen lassen.
es wäre aber möglich, dem player creeps untersschiedliche militärgebäude zuzuordnen, also gondorkaserne, OrkPit, GoblinCave, oder Isengard WargPit.
die scripte sind subroutines und fraktionsunabhänig gehalten.
knallgelbe mappergrüße
-ernst-
MCM aka k10071995:
Ich glaube nicht, dass man in einem Gebäude des Creep-Players Einheiten produzieren kann, die zum Beispiel zum Player Neutral gehören. Hingegen sollte es problemlos möglich sein, die einmal für den Player Creeps gebauten Soldaten einem anderen Player zuzuordnen.
ernesto-m:
@MCM, ....wenn du meinen post aufmerksam liest, dann steht da auch nichts von neutralen einheiten, sollte es allerdings tatsächlich ein militärgebäude geben, das dem playerNeutral gehört, dann probiers einfach mal aus ;o))
dass einheiten des playerCreeps auf andere fraktionen transferiert werden können stand nie in zweifel.
produktive mappergrüße
-ernst-
MCM aka k10071995:
Ich hab gar nicht behauptet, dass es in deinem Post steht.^^
--- Zitat von: Das Grauen aka Altaïr am 29. Dez 2009, 11:11 ---Oder kann man theorethisch auch Einheiten einer anderen Faction in einem Creepgebäude ausbilden lassen?
--- Ende Zitat ---
Auf die Frage hab ich mich bezogen. Meiner hatte mit deinem Post an sich gar nichts zu tun.
Ich habe Altairs Frage auch so verstanden, dass es um die reine Zuordnung und nicht um den Einheitentyp geht. Das man keine Gondorsoldaten in einer Urukgrube bauen kann ist klar und hab ich auch nie bestritten, was du allerdings auch nicht behauptet hast.^^
[WoA]:
Wenn du aber den Creep player NICHT nutzen willst,zbsp wegen eingeschränkten Ki-Scripts (unteranderem) kannst du bei Add Skirmish Player einen "eigenen" "neuen" hinzufügen,wobei dort die Relationen von den Fraktionen noch per Script ausgemacht werden müssen...
Auch hier,kann ich nur betonen dass dies nur aus dem Kopf ist,wie es 1:1 ist,finde ich erst heraus,sobald ich das Spiel neu installiert habe ; )
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