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elladan05
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fragen zur SotE mod
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Thema: fragen zur SotE mod (Gelesen 28687 mal)
König Legolas
Ritter Gondors
Beiträge: 1.839
Menschen, Zwerge,Elben kämpft für Mittelerde! Sieg
Re: fragen zur SotE mod
«
Antwort #30 am:
14. Mär 2010, 20:55 »
Hallo,
nein, ich mein auch die Version, nach der ersten Version
Gespeichert
LastElb
Bibliothekar Bruchtals
Beiträge: 271
Re: fragen zur SotE mod
«
Antwort #31 am:
15. Mär 2010, 09:47 »
Als erstes kommt ne Beta, und da sind Mordor und Rohan mitdabei. Aber ihr werdet schon andere Völker "anspielen" können, aber die wurden dann noch nicht richtig bearbeitet. Und das Auenland ist als Volk geplant
Gespeichert
Rogash
Soldat Gondors
Beiträge: 1.634
Re: fragen zur SotE mod
«
Antwort #32 am:
15. Mär 2010, 16:38 »
Juhu!!!
Hobbits!!!
Gespeichert
HDR-süchtiger
Thain des Auenlandes
Beiträge: 26
Re: fragen zur SotE mod
«
Antwort #33 am:
26. Mär 2010, 17:01 »
Werded ihr am gameplay was ändern?
Funktioniert der Ringkrieg modus dann noch und die eigenen Helden?
Gespeichert
ValatmiR
Gardist von Meduseld
Beiträge: 1.016
Re: fragen zur SotE mod
«
Antwort #34 am:
26. Mär 2010, 17:04 »
eigene helden sicherlich da ja die geister geadded werden
Gespeichert
[spoiler2=Modbanner]
[/spoiler2]
HDR-süchtiger
Thain des Auenlandes
Beiträge: 26
Re: fragen zur SotE mod
«
Antwort #35 am:
26. Mär 2010, 17:08 »
bekommen die dann eigene icons oder nehmts ihr die von alten leuten(z.B man macht in der zwergenkaserne 15 neue einheiten die dann alle das Gimli icon haben)
Gespeichert
HDR-süchtiger
Thain des Auenlandes
Beiträge: 26
Re: fragen zur SotE mod
«
Antwort #36 am:
26. Mär 2010, 17:17 »
achso ja könntet ihr einmal eine liste der programme schreiben und wo ihr sie herhabt?
Gespeichert
Arasan [EX-Lorfon]
Seher der Elben
Beiträge: 846
Re: fragen zur SotE mod
«
Antwort #37 am:
26. Mär 2010, 17:46 »
Mach das mit €dit.
Und lass Doppelposts doch bitte sein.
Gespeichert
Zero
Zwergischer Entdecker
Beiträge: 465
Re: fragen zur SotE mod
«
Antwort #38 am:
26. Mär 2010, 17:58 »
Mach das per PM und lass den Off-Topic doch sein
.
Da steht alles
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,1685.0.html
Gespeichert
Daisuki Peggy <3!!!
HDR-süchtiger
Thain des Auenlandes
Beiträge: 26
Re: fragen zur SotE mod
«
Antwort #39 am:
27. Mär 2010, 07:08 »
danke, und das mit dem doppelpost war ein versehen, ich wollte das alles in einem schreiben, aber den eersten hats abgeschickt.
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elladan05
Moderator
Heiler von Imladris
Beiträge: 223
Re: fragen zur SotE mod
«
Antwort #40 am:
27. Mär 2010, 11:54 »
Wahrscheinlich kommen die geister CAH erst in 2.0 aber genaueres kann man da erst später sagen .....der ringkrieg Modus funktioniert natürlich wie immer
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<br />SotE sucht immer noch Modder wenn ihr interesse habt bitte melden!<br /><br />Danke für das Banner Wocha
<br />
HDR-süchtiger
Thain des Auenlandes
Beiträge: 26
Re: fragen zur SotE mod
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Antwort #41 am:
28. Mär 2010, 10:16 »
das ist cool. Ich freu mich auch schon auf die neue Ringfunktion. Das Mod ist für ROTWK, oder? Muss ich auf 2.01 patchen oder arbeitet ihr mit 2.0?
Gespeichert
LastElb
Bibliothekar Bruchtals
Beiträge: 271
Re: fragen zur SotE mod
«
Antwort #42 am:
28. Mär 2010, 11:28 »
Voraussetzung ist Version 2.1
So wie (fast) jeder Mod eine akutell gepatchte Version braucht
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kilzwerg
Elronds Berater
Beiträge: 346
Re: fragen zur SotE mod
«
Antwort #43 am:
28. Mär 2010, 11:33 »
Habt ihr das System mit den Menschenringen eigentlich schon umgesetzt? Das hörte sich ziemlich interessant an.
Gespeichert
elladan05
Moderator
Heiler von Imladris
Beiträge: 223
Re: fragen zur SotE mod
«
Antwort #44 am:
28. Mär 2010, 13:03 »
Eigentlich schon es hapert aber noch an einigen stellen es wird aber auf jeden fall in der 1.0 mit released
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<br />SotE sucht immer noch Modder wenn ihr interesse habt bitte melden!<br /><br />Danke für das Banner Wocha
<br />
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