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Autor Thema: Kann man mehrere Mods für RotWk Haben ???  (Gelesen 4961 mal)

Curumo

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Kann man mehrere Mods für RotWk Haben ???
« am: 24. Mär 2008, 18:09 »
Wie oben im Betreff schon erwähnt habe würde mich interessieren ob man mehrere mods

für RotWk haben kann ,und wenn  wie ???

hoffe auf baldige antwort.

Falls ich es im falschen Forum eröffne soll man mich darauf hinweisen



Der General

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Re: Kann man mehrere Mods für RotWk Haben ???
« Antwort #1 am: 24. Mär 2008, 18:21 »
Ich glaube das man nicht mehrere als eine Mod für RotWk haben kann, weil die sich dann glaube ich beissen würden. ;)
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Gnomi

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Re: Kann man mehrere Mods für RotWk Haben ???
« Antwort #2 am: 24. Mär 2008, 18:23 »
Es hängt davon ab was für Mods.
SEE (die ist aber für SuM II ) hat eine funktionsweise, bei der man beliebig viele Mosd mit dieser Funktionsweise gleichzeitig haben könnte und man könnte weiterhin die einzelnen Mods spielen ;)

Curumo

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Re: Kann man mehrere Mods für RotWk Haben ???
« Antwort #3 am: 24. Mär 2008, 18:34 »
zum beispiel edain, Eome und die bunte mod (wenn sie releast sind )

Gnomi

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Re: Kann man mehrere Mods für RotWk Haben ???
« Antwort #4 am: 24. Mär 2008, 18:36 »
wenn du nach jeder Runde Edain erst einmal ads Spiel per Starter als Original startest sollten die Edainbigs vernichtet sein.^^
Dann sind andere Mods spielbar.

Curumo

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Re: Kann man mehrere Mods für RotWk Haben ???
« Antwort #5 am: 24. Mär 2008, 18:43 »
aha wäre es nicht möglich das verzeichnis zu kopieren und aus der kopie dann die edain.big löscht.Darüber kopiert man dann die anderen mods .

Gnomi

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Re: Kann man mehrere Mods für RotWk Haben ???
« Antwort #6 am: 24. Mär 2008, 18:44 »
Probier es aus...^^
Das ganze Verzeichnis nimmt eben viel Platz weg...^^

Elrond99

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Re: Kann man mehrere Mods für RotWk Haben ???
« Antwort #7 am: 24. Mär 2008, 20:07 »
ich hab ca. 6 Mods drauf, verwend aber nur meine eigene xD

klappt wunderbar, wenn die mods nen Mod Ordner verwenden

Turin Turumbar

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Re: Kann man mehrere Mods für RotWk Haben ???
« Antwort #8 am: 24. Mär 2008, 22:25 »
Ich habe ungf 10 Mods gleichzeitig drauf XD
Bei denen mit Mod Command ist natürlich kein Problem, dafür braucht man eine Spielversion und fertig.
Für andere Mods wie z.B. den Edain oder Elvenstar Mod mach ich mir einfach immer ne Kopie vom Spiel und installiers dadrauf, sodass ich sozusagen das Spiel 2 mal draufhab, einmal mit Mod, einmal ohne.

Farodin

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Re: Kann man mehrere Mods für RotWk Haben ???
« Antwort #9 am: 28. Sep 2008, 09:24 »
Da hab ich auch eine Frage:
Wenn ich jetzt in einem anderen Benutzerkonto reingehe und da eine andere Mod drauf packe als in einem anderen, ist das dann unabängig von einander oder sind die Spiele auf den einzelnen Benutzerkonten verbunden?

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Re: Kann man mehrere Mods für RotWk Haben ???
« Antwort #10 am: 28. Sep 2008, 09:46 »
könnt mich ja irren (bin ja ein-user-pro-pc nutzer^^) aber normalerweise installierst du den Inhalt für alle (grundspiel) viele Spiele können zwar dann den verschiedenen PC-Benutzern eigene getrennte Profile geben, aber wenn du in den Spiele Ordner eine Mod installierst oder kopierst, dann betrifft das alle Nutzer des PCs...
Es gibt ein paar wenige mods die das ganze in Anwendungsdaten machen, dadurch hat die mod warscheinlich nur auswirkungen auf ein Profil, dies macht aber nur eine amerikanische Mod soweit mir bekannt ist... (dieses System ist aufwendiger und zeitraubend, zudem kommt es leichter zu fehlern...)

Farodin

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Re: Kann man mehrere Mods für RotWk Haben ???
« Antwort #11 am: 28. Sep 2008, 09:55 »
Ok, danke für die schnelle Antwort. :)
Dann muss ich mir was anderes überlegen, wie ich mehrere Mods draufmache.