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Das Schwarze Tor, Map für Edain 3.3 - Idee von König Legolas

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Mace:
Also, habe die Map intensiv bei Aelrond und bei mir zu Hause getestet.

Bugs:
1. Gestern habe ich es geschafft, irgendwie mehr Kommandeurspunkte zu kriegen.
2. Die eine Sorte der Olifanten wird nicht richtig angezeigt (Bogenschützen schweben in der Luft).
3. Einheiten der Wellen bleiben manchmal einfach stehen, wenn sie Gegener oder eine Festung besiegt haben.
4. Texturfehler auf dem Berg.
5. Manchmal entsteht kein Feuer am Lavafluss (ist der noch in der Map?)
6. Die KI greift nur den Berg der Zwerge an.

Kann sein das 4. und 5. bereits behoben sind, jetzt schaue ich mich mal nach dem Hexenkönig um.

Übrigens der Ressiboost ist kein Easteregg.

PS: Ich kenne beide Eastereggs. Wer das Easteregg (Nr.2) kennt, soll mir den Text sagen  :D. Aelrond? Hast du heute zeit um zum Luisenplatz zu kommen?

Meine Bugliste werde ich gleich aktualisieren.

aelrond:
Vielen Dank für das Sachliche Feedback. Deine rechtschreibkorrekten, hilfreichen und sachlichen Beiträge sind immer sehr hilfreich ;)

Ich denke wir könnten die Map zsm. noch intensiver spieln. Und das mit dem Luisenplatz steht xD

Edit @ Mace:

1. Leider kann ich diesen Bug nicht beheben, da ich keine Ahnung habe wie das passiert sein kann. Ich könnte das Script aber so machen dass es alle 30 Sekunden wiederhohlt wird ;)
2. Da hast du allerdings Recht, nur liegt das nicht an mir sondern am Edain Team ;) Aber das ist leicht zu machen ...
3. Das stimmt, ich muss noch überlegen wie ich das Löse, denn die KI hat einen Waypoint Path zu laufen. Kann sein wenn sie etwas zerstört hat, einfach stehen bleibt. Vielden Dank ;)
4. Der Berg wird in v1.2 komplett neu gezeichnet, da ich vorerst unter Zeitdruck arbeiten musst sie das ganze unschön aus.
5. xD Jetzt hast du das Easteregg Nr 1 verraten :P Ja das liegt allerdings nicht an mir sondern an SuM. Bei Area Scripts dauert es eine Weile und die Fähigkeit kann nur im Abstand von 30s gewirkt werden. Einfach die Einheiten etwas länger stehen lassen und du hast es ;)
6. Ja aber das ist ein allgemeiner Fehler der Edain Mod. Es würde sehr sehr schwer und aufwendig werden um das beheben zu können (ich meine Mapintern) Unlösbar ist es nicht aber ich denke ihr werdet vor v.2.0 nicht mit einer Behebung rechnen können.

MfG Aelrond

aelrond:
Hier noch die Updatet map.str bitte downloaden und durch die alte ersetzten ;)

http://www.file-upload.net/download-2144455/map.str.html

Mace:
Also ich verstehe dich, der Mod versaut manchmal die besten Maps.
Erstmal fett Berg reigehauen und nur an die 10 Hamachi-Spieler gedacht.
ES GIBT AUCH OFFLINE-Gamer.
Und dann bringen sie unter Zeitdruck den neuen Mod raus und zack, asset-Fehler.
Manchmal versteht mans einfach nicht.
Habe mir nur diesen blöden Mod runtergeladen um deine Map zu zocken.

Gnomi:
Es wird keineswegs nur an die Onlinespieler gedacht.
Wieso sollte bei dem Berg nur an die Onlinespieler gedacht sein? Die Onlinespieler waren die, die doch eher dagegen waren, während die Offlinespieler dafür waren.
Assetfehler sind auch nicht den Onlinespielern anzurechnen, weil die Offlinespieler wollen genauso eine neue Version haben.
Und bevor du hier über alles schimpfst versuche erst einmal selber so etwas auf die Beine zu stellen.
Danke ;)

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