Es gibt da einen viel einfacheren Weg ohne neue Animationen zu erstellen, diese Möglichkeit nutzt der Olifant sogar schon. Nämlich die Bogenschützen auf dem Hover. Diese sind einzelne Einheiten, die an den entsprechenden Bones gespawnt werden. Du könntest also problemes weitere Einheiten an entsprechenden Bones spawnen, du musst halt nur einen Bone an der Stelle finden, an welcher die Einheit sitzen soll. Entsprechende Einträge, dass die Einheit z.B. nicht selber angreifen kann, beim Tod der Einheit, auf der sie sitzt, stirbt/überlebt usw. gibt es alles, größtenteils noch Überbleibsel aus CnC Generals.