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Matze:
ok kann bitte mal jemande nen bsp code für das mit der horde oder für die mount version posten ? und kurz beschreiben hab da nämliche keine ahunung wie man das da dann codet

Ealendril der Dunkle:
Das m it der Horde kannst du mal schön knicken^^
Ganz nette Idee, aber völlig fehl am Platz und hilft überhaupt nicht weiter ;)
Du kannst hierbei das Mount Module vom Hexenkönig nehmen.
Dabei machst du einen ini-wechsel. diese Fähigkeit kannst du zb ab LV5 freischalten. Festgeknüpft an ein Script kann man es automatisch auslösen lassen oder per eigenen Button. Nicht vergessen: EquivalentTo = (name des ersten Objectes) angeben in der neuen ini.

Elrond99:

--- Zitat von: Ealendril der Verlorene am 27. Mär 2008, 13:50 ---Das m it der Horde kannst du mal schön knicken^^
Ganz nette Idee, aber völlig fehl am Platz und hilft überhaupt nicht weiter ;)

--- Ende Zitat ---

mir is halt nix besseres eingefallen, sry
das der HK das hat wusst ich nicht

Matze:
Werd das jetz mal versuchen hoff ich bekomm das alles so hin
Hier ist mal das mit dem mount aus der witchking ini
   ;---------MOUNT------------------------------------------------------------------------
    Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_HorseToggleSta rter                     
       SpecialPowerTemplate      = SpecialAbilityToggleMoun ted
       UpdateModuleStartsAttack   = Yes
       StartsPaused            = No
      ;InitiateSound            = FellBeastVoiceMove
    End

   Behavior = ToggleMountedSpecialAbil ityUpdate ModuleTag_HorseToggle
       SpecialPowerTemplate    = SpecialAbilityToggleMoun ted
       MountedTemplate         = MordorWitchKingOnFellBea st
       SynchronizeTimerOnSpecia lPower = SpecialAbilityCurseEnemy SpecialAbilityScreech
       UnpackTime              = 2000
       PreparationTime         = 0         ; none, cause we hop onto our mount in no time at all :)
       PackTime                = 0       ; none, cause we hop onto our mount in no time at all :)
       OpacityTarget         = .0      ; How see-thru to be at peak of change
       AwardXPForTriggering    = 0
       IgnoreFacingCheck      = Yes
      ;TriggerSound         = FellBeastVoiceMove
   End

Wie code ich das jetz am besten um ?

Ealendril der Dunkle:

--- Zitat von: Matthias am 27. Mär 2008, 20:07 ---Werd das jetz mal versuchen hoff ich bekomm das alles so hin
Hier ist mal das mit dem mount aus der witchking ini
   ;---------MOUNT------------------------------------------------------------------------
    Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_HorseToggleSta rter                     
       SpecialPowerTemplate      = SpecialAbilityToggleMoun ted
       UpdateModuleStartsAttack   = Yes
       StartsPaused            = No
    End

   Behavior = ToggleMountedSpecialAbil ityUpdate ModuleTag_HorseToggle
       SpecialPowerTemplate    = SpecialAbilityToggleMoun ted
       MountedTemplate         = (Name des neuen OBjectes von Aragorn odfer Elessar)
       SynchronizeTimerOnSpecia lPower = SpecialAbilityCurseEnemy SpecialAbilityScreech
       UnpackTime              = 2000
       PreparationTime         = 0         ; none, cause we hop onto our mount in no time at all :)
       PackTime                = 0       ; none, cause we hop onto our mount in no time at all :)
       OpacityTarget         = .0      ; How see-thru to be at peak of change
       AwardXPForTriggering    = 0
       IgnoreFacingCheck      = Yes
      ;TriggerSound         = FellBeastVoiceMove
   End

Wie code ich das jetz am besten um ?

--- Ende Zitat ---

So ;)
Und dann den button ins commandset. In dem Button ein: NeededUpgrade = (das Lvl) und unter Options: NEED_UPGRADE
In der neuen Ini dann eben noch ein EquicalentTo = Objectname des vorherigen Aragorns.
Fertige ;)

@Elrond: Schon ok^^ Nur hilft hier wirklich nicht. Schaut euch doch bei gelegenheit einfach mal meinen Aragorn an ;)

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