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Neue Tutorials und Packete

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Dwar:
Den Mod-Writer?
Gar nicht, der ist noch nicht fertig.

Sanalf 2:
sehr gute idee, Alien!

vorallem, dass du nicht einfach alles runterbetest, sondern uns aktiv daran teilhaben lässt. das ist für FX-nackerpatzeln wie mich seeeeeeeeeehr hilfreich. freu mich jetzt schon auf die zukünftige reihe.

mfg
sanalf 2

Alien aka Infiltrator:
Danke für Lob  :P

Also das angesprochene Packet der Palantire ist jetzt online (is verzögert hochgeladen worden, aber es is da^^)
Enhält die 4 tutorials die ihr schon kennt + ein paar vorlagen, die dem ein oder anderem vll helfen

Wegen ModWriter... dazu will ich öffentlich erst ma nicht viel sagen sry, sonst gibts zu viel druck von euch :P

König Legolas:
Hallo,

die nächsten Aufgaben erfolgreich bestanden^^. Du bist echt gut, vielleicht bringst du mal ein Buch raus ,,Alles über FX", (Achtung: keine Ironie :P).

Viellelicht werde ich in zehn Jahren auch so gut wie du^^ (Achtung: Ironie :D)

Zählt FXen eigentlich zum Coden (denn es ist ja hauptsächlich coden, und 10% mit Bildern) oder ist FXen ein eigener Bereich?

MFG: König Legolas

Alien aka Infiltrator:
Kann man jetzt sehen wie man will
Ich persönlich unterscheide das nicht so wirklich weil FX ja doch Codes sind und (wie man an meinem FXList tut sieht) auf viele verschiedene wege und nicht nur mit FXList in das Game gebracht werden.

ich würde es eher so staffeln:

Bildbearbeitung:
-Skinnen
-FX Ressourcen
-Texturen (vorstufe und gleichzeitig enstufe des Skinnens, also das Zeichnen von Materialien)
-Bearbeitung (verwursten von Fotos usw)

Mappen
-Skripten
-Designen

Coden
-Object Coding/Horde Coding
-Spells/Fähigkeiten
-CAH
-KI

FXParticlesystem und FXList sehe ich dabei als Teil von Spells/Fähigkeiten, und wenn ich gezwungen wäre das ganze iwie zu teilen würde ich zwischen
-Spell-Coding (purer effekt, meist nur mit minimalistischer FX)
und
-Spell-Design (-> effekt und ausgefeilte fx)
unterscheiden, wobei warsch mehr als 90% der Modder hier Spell-Coding betreiben, gibt nur wenige die für eine FX mal ein zwei Tage oder sogar mehr in Anspruch nehmen, oder auch mal direkt viel Material erstellen, nur damit mal ein Teleport gut aussieht usw.

Aber das is wie gesagt alles Ansichtssache^^

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