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Autor Thema: Feedback zu den vier neuen Maps des kommenden Release  (Gelesen 9330 mal)

ernesto-m

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Re: Feedback zu den vier neuen Maps des kommenden Release
« Antwort #15 am: 1. Feb 2010, 14:30 »
@ Kasaim,

die NORTHERN_WALLS ist Plyr vs Plyr  und  Creep gegen alle.

@ Sckar,

das mag sein, die innehöfe sind "perfekt" geplastert, ist ja auch eine intakte stadt ;o))
ich bin aber sicher, dass dir diese perfektion während des kampfes nicht auffallen wird.

wenn ich zeit übrig habe, schaue ich mir das plaster aber nochmal an.


@ Molimo,
von einer tom bombadil map ist mir nichts bekannt?


allzeitbereite mappergrüße
-ernst-

Altaïr

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Re: Feedback zu den vier neuen Maps des kommenden Release
« Antwort #16 am: 1. Feb 2010, 14:53 »
@Ernesto: Vielleicht ein Mapvorschlag in der Konzeptdiskussion. Sonst echt klasse Arbeit! Schöne Maps, abwechslung zu den Standardgefechtsmaps und doch keine Heldenmaps.
Endlich, endlich wieder mal einen andere Mauer (Cirith Ungol?). Jedenfalls alles in allem sehr schön geworden und wird Edain wohl nur gut tun.
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Dwar

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Re: Feedback zu den vier neuen Maps des kommenden Release
« Antwort #17 am: 1. Feb 2010, 18:00 »
Wow, geniale Maps Ernesto.

ernesto-m

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Re: Feedback zu den vier neuen Maps des kommenden Release
« Antwort #18 am: 1. Feb 2010, 23:11 »
@ Altaïr,

in der Konzeptdiskussion Maps, wurde ein vorschlag diskutiert, der weitgehend deckungsgleich mit einer in meinem fundus befindlichen map, die zwar im rohbaustadium war, aber wenn due die zeitliche abfolge in der map konzeptdiskussion verfolgtst, wirst du sehen, dass geschwindigkeit keine hexerei ist  :-)

ja, die mauern sind von cirith ungol.

@D-eni-s Truchsess Valinors ,

die häuser mussten vergrößert werden um mit einer halbwegs vernünftigen anzahl der gebäude auszukommen. im vergleich zu den bewohnern sehen sie jetzt auch realistischer aus, da die vermutliche zimmergröße im original der grundfläche einer telefonzelle entsprochen hätte. ;o)


da gondor keine farmen bauen kann bekommt player1 seine credits über die stadthäuser, es sollte also dem verteidiger am herzen liegen die häuser zu erhalten, so wie es dem angreifer wichtig sein muss diese zu zerstören! ( kleiner tipp am rande :o)


wennihrwüsstet mappergrüße
-ernst-


König Legolas

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Re: Feedback zu den vier neuen Maps des kommenden Release
« Antwort #19 am: 2. Feb 2010, 19:43 »
Hallo,

zwei Maps davon kannten ja alle schon, auf jeden Fall die, die das Magazin gelesen haben^^.

Also natürlich wie immer sehr schön, aber du machst Map und einfach so die Kampagne neben her, das ist ne Menge Arbeit :o.

Ich kann nur ein großen Lob aussprechen, ich freue mich schon riesig auf die Maps.

Mit Freundlichen Grüßen Euer König Legolas

Durin

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Re: Feedback zu den vier neuen Maps des kommenden Release
« Antwort #20 am: 2. Feb 2010, 19:55 »
Wow wieder mal tolle leistung,dei maps sehen wirklich gut aus.
CRADLE_OF_THE_CREEPS:
Da hat man auch mal mehr als einen gegner.

"Den Tod als Gewissheit, geringe Aussicht auf Erfolg; worauf warten wir noch?!"

d-g0

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Re: Feedback zu den vier neuen Maps des kommenden Release
« Antwort #21 am: 4. Feb 2010, 17:45 »
Also Hut ab ernesto. Sieht wirklich nach vier tollen Maps aus und ich ahne jetzt schon, dass ich damit wieder viel Zeit "verplempern" werde ;)

Würd mich noch zusätzlich interessieren, ob die auch mit KI spielbar ist.

ernesto-m

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Re: Feedback zu den vier neuen Maps des kommenden Release
« Antwort #22 am: 4. Feb 2010, 18:03 »
moin d-g0,

ja, die maps sind alle KI tauglich


arbeitssame mappergrüße
-ernst-

Anakha

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Re: Feedback zu den vier neuen Maps des kommenden Release
« Antwort #23 am: 5. Feb 2010, 11:04 »
Erste Sahne Ernesto-m,
du arbeitest ja wie eine Dampfmaschine. Bist du Batteriebetrieben oder tankst du zwischenzeitlich einen schönen Hopfen? Das ist ja wahnsinn, was du alles leistest.

ernesto-m

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Re: Feedback zu den vier neuen Maps des kommenden Release
« Antwort #24 am: 5. Feb 2010, 11:59 »
moin Thorin Stonehelm,


ernestos technische daten:

-fusionsreaktor getrieben
-treibstoff kaffee und kippen
-schlafen max. 5-6std
-tugenden, zuverlässig, zielstrebig, beharrlich, geduldig



schmunzelnde mappergrüße
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Kasaim

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Re: Feedback zu den vier neuen Maps des kommenden Release
« Antwort #25 am: 4. Mär 2010, 19:26 »
Ich hab da mal ne Frage zu den Häusern die rohstoffe spenden  xD

also ich find die idee klasse und wollt wissen wie du das gemacht hasst.mit ner Mapini oder gescriptet??

Es wäre echt super wenn du es mir sagen könntest denn ich hab im moment probleme mit dem Platz in meiner Stadt  ;)


Ihr seid mit Abstand das schlechteste Mod-Team von dem ich je gehört habe.
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ernesto-m

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Re: Feedback zu den vier neuen Maps des kommenden Release
« Antwort #26 am: 4. Mär 2010, 19:47 »
..es wurde über die map.ini realisiert. mit scripten wäre es sicher auch gegangen, aber sehr viel aufwändiger.


faltenlose mappergrüße
-ernst-

Kasaim

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Re: Feedback zu den vier neuen Maps des kommenden Release
« Antwort #27 am: 5. Mär 2010, 13:47 »
Danke für die antwort  xD


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ernesto-m

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Re: Feedback zu den vier neuen Maps des kommenden Release
« Antwort #28 am: 5. Mär 2010, 15:22 »
moin zusammen,


die neuen maps werden im edain map pack unter folgenden namen zu finden sein:

-Die_grosse_Teilung  ( 8 Player Skirmish map, war nicht in der Vorstellung)
-Haradwaith     ( vorgestellt als EXTRA_DRY)
-Nordbastion    (vorgestelllt als NORTHERN_WALLS)
-OSGILIATH_2475_DZ     
-Wiege_der_Creeps   ( vorgestellet als CRADLE_OF_THE_CREEPS)


viel spaß beim exzessiven hack´n slay

radikale mappergrüße
-ernst-

Rogash

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Re: Feedback zu den vier neuen Maps des kommenden Release
« Antwort #29 am: 5. Mär 2010, 15:25 »
Kommen noch ein paar andere Karten, wie die, die beim Contest gemacht wurden, oder die, an der Arazno anbeitet?