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Allies of the Force
Herunor:
Mehr Frames setzen, dann gleitet er nicht ;) und vor allem drauf achten wie und wovon.
Alien aka Infiltrator:
bin zwar net der experte, aber normalerweise sollte es so leichter zu animieren sein:
einfac alles bis auf den unteren teil des zu bewegenden Fußes nach HINTEN schieben (mit entsperchender bewegung)
Dadurch das sie dann im game nach vorne rutscht bleiben sie dann gleich und der Fuß, welcher in der ani stehen bleibt, bewegt sich nach vorne...
Dann noch so lang mit der Geschwindigkeit im Locomotor spielen bis es genau passt bzw ani verschnellern/verlangsamen...
Damit sollte es leichter sein (aber trotzdem nicht leicht^^)
Persus:
Erstmal danke für das Lob =)
Auf die Sache mit mehr Frames hätt ich irgendwie auch selber kommen können, aber naja, mach ich dann irgendwann wenns aufs Ende zugeht nochmal.
Morgen/Übermorgen gibts die Anis vom AT-ST :)
Und ich habe eine große Frage an die Community:
Würde sich jemand bereit erklären, einige Maps für die Mod zu erstellen? Es gibt ja relativ schlichte wie z.B. Hoth und für aufwendigere wie Naboo oder Mos Eisley würde ich Modelle erstellen. Da ich auch alle alten Maps entfernen möchte um ein schönes Star Wars Feeling zu erreichen wäre ich überglücklich, wenn das eine oder mehrere Personen übernehmen würden =)
Gnomi:
Sehr verehrter Ladeuin.
Ich weiße dich daraufhin, dass du diese Frage schon einmal auf der ersten Seite gemacht hast und Persus sie dort schon beantwortet hat.
Wieso stellst du sie noch einmal?
Zudem kommt am Ende einer Frage ein "?" und kein "." ;)
Danke für dass Zuhören.
Lord of Mordor:
Noch was zur Ani: Ich würd auf jeden Fall noch Rauchwolken bei jedem Aufstampfen setzen, dann macht er noch ein wenig mehr her ^^
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