Modderecke > Modelling / Skinning

Probleme mit dem verlinken

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ValatmiR:
Hi ich hab ein problem mit dem verlinken und zwar wenn ich das modell exportiere bekomm ich diese meldung

unable to load hierarcy file:Evilmod/art/w3d/gu/gucavalery_sknl.w3d
if this max file has been moved,please re-select the hierarchy-file.

pls help

Ealendril der Dunkle:
Dein SKL muss im gleichen Ordner liegen, wie die exportierte Datei bzw. die zu exportierende Datei.

Çamel:
Da dieser Thread schon so schön heißt poste ich mal hier rein :P
Ich bin grad dabei nen Drachen zu verlinken funktioniert mit auto link auch ganz gut aber es gibt ein paar stellen wo es komisch aussieht und jetz meine Frage :D

wohin verlinke ich wenn kein Bone in der nähe ist also wenn die vertexpunkte weit entfernt von einem Bone sind weil wenn ich sie nicht verlinke dann bleiben sie ja an der Startposition hängen??

Thx im vorraus  [ugly]

Ealendril der Dunkle:
Mit dieser Beschreibung kann dir niemand weiterhelfen. Erstelle Screens und zeichne das ein, was du meinst.

Çamel:
Ok sorry wusste nich das ich soo unverständlich war. :)
Also ich bin dabei einen Drachen mit dem WWSkin zu verlinken um die Animationen zu ermöglichen.

und nun (nochmal xD) zur frage:

zu welchem Bone verlinke ich die unten rot eingkringelten Vertices

(wenn ich sie unverlinkt lasse bleiben sie ja auch in der animation an der selbe position wie jetzt oder?)

Hier einmal nur die Bones:
Und da die Vertrices:

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