Edain Mod > Konzeptarchiv

Konzept-Diskussion: Imladris III

(1/37) > >>

Vexor:
Konzept-Diskussion: Imladris


Dies ist der dritte Konzept-Diskussions Thread für das Volk Imladris. Hier findet ihr den ersten, hier den zweiten. Bitte durchsucht erst diese Threada, um zu überprüfen, dass euer Vorschlag nicht schon gemacht und abgelehnt worden ist.
In diesem Thread könnt ihr eure Ideen zum Volk Imladris mit dem Rest der Community diskutieren. Konzepte, die die Unterstützung von mindestens 15 anderen Usern finden, können im Konzept-Sammlungsthread gepostet werden und müssen dabei eine Liste der Unterstützer der Idee enthalten.
Eine Liste der Richtlinien zur Konzeptdiskussion findet ihr *hier*.

Dieses Forum unterliegt strenger Moderation, Spam oder Regelverstöße werden konsequent und kommentarlos gelöscht. Damit wollen wir ein angenehmes Diskussionsklima für jene ermöglichen, die sich konstruktiv einbringen wollen.

Bevor ihr einen Vorschlag postet, benutzt bitte die Suchfunktion und lest euch die nachfolgende Liste durch, um sicher zu gehen, dass er nicht bereits diskutiert wurde.

Viel Spaß bei der Diskussion wünscht euch euer Edain-Team.



Abgelehnte Vorschläge:


* Helden, die nicht im Buch oder Film vorkommen
* berittene Bogenschützen
* Waffenmeister-Überarbeitung
Bereits vom Team geplant, daher unnötig
* Huorns und der Alte Weidemann

Hurons und der Alte Weidemann wurden mehrmals vom Team abgelehnt, da die Umsetzung, sowie die korrekte Positionierung in den Reihen Imladris zu abstrakt und aufwendig wäre.
* Sam und Frodo

Der Ringträger und Sam bleiben als Besonderheit der Ringheldin Galadriel bei Lorien und werden in keiner Form bei Imladris umgesetzt
* Horden werden sich nicht kombinieren können, dies soll weiterhin eine Einzigartigkeit der Schilduruks bei Isengart bleiben.

Lócendil:
Vorschlag:
Die schilde des letzten Bündnisses sollten Reitern weiterhin trotzen, doch ich glaube, dass selbst diese Schilde Magie und Windstößen nichts entgegenzusetzen haben.
d.h. Die Truppen mit dieser Aufrüstung können wieder von magie und Wind umgeworfen werden.
(Wenn ein Spieler die Schilde hatte und der gegener Angmar oder lorien war dann nützen die Spells "Todesbrise" und "Zorn Manwes" NICHTS)

Lócendil:

--- Zitat von: Lócendil am 24. Aug 2010, 18:33 ---Vorschlag:
Die schilde des letzten Bündnisses sollten Reitern weiterhin trotzen, doch ich glaube, dass selbst diese Schilde Magie und Windstößen nichts entgegenzusetzen haben.
d.h. Die Truppen mit dieser Aufrüstung können wieder von magie und Wind umgeworfen werden.
(Wenn ein Spieler die Schilde hatte und der gegener Angmar oder lorien war dann nützen die Spells "Todesbrise" und "Zorn Manwes" NICHTS)

--- Ende Zitat ---

dafür
1. Shagrat (ohne Preissenkung+Monster können umwerfen)
2. Schatten aus vergangenen Tagen

--- Zitat von: Schatten aus vergangenen Tagen am 25. Aug 2010, 12:54 ---Wie Bav es gesagt hat.

--- Ende Zitat ---
3. *AiO*
4. Saruman der Weiße
5. Hittheshit
6. Bav

--- Zitat von: Bav am 25. Aug 2010, 12:52 ---Trolle: JA
Wächter und Mumaks: Nein (hirn anschalten)

--- Ende Zitat ---
7. olaf222 (ohne Preissenkung)
8. star
9. Sweeney Todd (ohne Preissenkung)
10.Elbensteak
11.König Thranduil
12.Saruman der Weiße (nur Magie)
13.
14.
15.

Shagrat:
du kannst den poste auch einfach editiern ;)

Lócendil:
Stimmt (verpennt) Ich mach das aber nicht nach jeder "dafür" stimme nochmal ;)

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln