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Re: Konzept-Diskussion: Rohan I.
Oin:
Ahoi zusammen!
Ich hatte vor einiger Zeit hier bereits einen Vorschlag geschrieben, der leider ein wenig während der Diskussion um den von den Druaden beschworenen Wald unterging. Also hier ein erneuter Post (Entschuldigung, wenn es als Doppelpost gewertet wird!)
Palantir für Rohan
Wie im dritten Teil der Herr der Ringe Trilogie zu sehen war, war Pippin vom Anblick des Palantirs zu fasziniert, dass er in der Nacht heimlich, trotz Gandalfs Verbot, einen Blick auf ihn warf. Das Resultat: Pippin konnte einen Blick in die Pläne des Feindes werfen. Er hat dabei unglaubliches Glück gehabt!
Idee A: Pippin für Rohan im Gasthaus verfügbar machen. Auf Level 5 oder 7 bekommt er die Fähigkeit "Blick in den Palantir" (Name kann gern geändert werden). Hierbei kommt dann das Glück ins Spiel: Zu einer 50%igen Chance wird für den Spieler selbst der Sichtbereich des Gegners aufgedeckt. Man sieht also seine Gebäude, Truppen etc. Die anderen 50% sind die Wahrscheinlichkeit, dass der eigene Sichtbereich für den Gegner verfügbar wird! Sollte das mit dem Sichtbereich nicht möglich sein, könnte man auch einfach die gesamte Karte aufdecken.
Idee B: Da Pippin bereichts für Gondor im Gasthaus verfügbar ist, könnte man Merry eine zusätzliche Fähigkeit verpassen, die er auf Level 5 oder 7 erhält. "Ein ehrlicher Narr". Pippin erscheint auf dem Feld und wirft einen Blick in den Palantir. Dann kommt das selbe Spiel mit den 50:50 Chancen.
Idee C: Erneut erhält Merry auf einem höheren Level die Fähigkeit, Pippin dauerhaft auf das Schlachtfeld zu rufen. levelt man ihn dann auf Level 5/7, bekommt er die Fähigkeit, den Palantir zu nutzen.
Der Spell sollte eine lange Aufladezeit haben, da es Pippin ja auch nur einmal möglich war, in den Palantir zu sehen. Jedoch wäre die Fähigkeit zu einer einzigen Anwendung zu riskant.
Zusätzlich könnte man den beiden, sofern Variante A oder C gewählt wird, als Idee D noch einen Rüstungsbonus geben. Zum Beispiel "Gemeinsame Kindheit / Vergangenheit". Merry und Pippin erinnern sich an ihre gemeinsame Vergangenheit im Auenland und erhalten dadurch 50% mehr Rüstung und/oder Schaden.
Falls jemand die Idee hat: "So eine Art der Aufdeckung wäre doch viel mehr was für die Druaden!?" würde ich mit Idee E sagen, dass man lieber den Druaden einen vielfach vergrößerten Sichtbereich als die Fähigkeit zur Aufdeckung der Karte gibt, weil diese bestimmt von einem Palantir noch nie gehört haben, dafür aber in ihren Wäldern sich umso besser auskennen!
Lob, Kritik und Überweisungen auf mein Konto sind erwünscht!
Edit: Die Chance darauf, dass für einen selbst der andere Sichtbereich verfügbar wird, sollte 60:40 oder gar 70:30 betragen. Außerdem sollte im negativen Fall Pippin sterben oder verrückt werden, was man ja durch eine gewisse Zeit ohne Kontrolle über ihn umsetzen könnte.
Befürworter:
(Oin)
Orthond
Eomer
König Legolas
Cheers!
Orthond:
Naja, weiß nicht so richtig was ich sagen soll. Ich weiß nicht, ob es angebracht ist, Pippin dazuzunehmen. Schließlich hat die Aktion mit dem Palantir überhaupt keinen Bezug zu Edoras. Das hätte er auch überall machen können, und nur weil es im Film so war...ich enthalte mich zunächst. Wenn der Vorschlag dennoch angenommen werden sollte, würde ich sagen, dass man die Fähigkeit vielleicht mit einer 60:40 Wahrscheinlichkeit macht, sonst würde der ja nichts bringen...
P.S.: Ich habe auch noch einen kleinen Vorschlag bezüglich der Galadhrim, die man im Gasthaus von Rohan rekrutieren kann:
Ich finde es nicht so gut, dass man nur 3 Bataillone von denen auf dem Spiel haben kann. Ich würde sagen, dass man die Begrenzung wegnimmt, auch wenn es dann vielleicht zu viele Elben und zu wenig Rohan-Krieger geben würde. Wenn ich bei Helms Klamm spiele, und mir den Klammwall mit Elben vollstellen will, so wie im Film, wird damit nur ein winziger Teil des Walls abgedeckt.
Eomer:
Im Prinzip, ging es Pippin danach ja auch nicht gerade gut, weshalb Gandalf ihn ja mit nach Minas Tirith nahm, daher würde ich sagen, dass die Wahrscheinlichkeit bei 35-40% für Erfolg liegen sollte und dass er im anderen Falle stirbt oder wahnsinnig wird!
Oin:
Kann ich das als ein "Dafür" werten?!
Orthond:
@Eomer: Gandalf nahm Pippin nicht mit nach Minas Tirith, weil es ihm nicht gut ging, sondern weil Sauron nachdem Pippin in den Palantir geschaut hatte dachte, dass Pippin den Ring hat. Deswegen musste Pippin von Edoras evakuiert werden. Das sagt Merry übrigens im dritten Teil auch zu Pippin. Ansonsten finde ich deinen Zusatzvorschlag sehr gut.
Wenn man Eomers Vorschlag mit einbeziehen würde, wäre ich dafür.
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