Edain Mod > Konzeptarchiv

Re: Konzept-Diskussion: Rohan I.

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Lugdusch aka RDJ:

--- Zitat von: König Legolas am  6. Feb 2010, 22:01 ---Immer noch dagegen.

Das Edain Team setzt nichts durch was zu viel Aufwand, und zu wenige Effekt bringt.

--- Ende Zitat ---
Das hatte ich damit gemeint.

--- Zitat von: Lugdusch aka RDJ am  6. Feb 2010, 21:29 ---Dass es viel Aufwand wäre ist denke ich jedem klar. Trotzdem finde ich die Idee gut. Schlussendlich entscheidet so wie so das Team, ob es ihnen den Aufwand wert ist. Wenn ihr dagegen seid, dann bitte aus einem vernünftigen Grund. Mit dem Grund "Das macht dem Edain-Team zu viel Arbeit, deshalb dagegen." legt ihr den Moddern das Wort in den Mund. Denn wenn alle nur aus diesem Grund dagegen sind, erreicht das Konzept das Team nie, und wir erfahren nie, ob der Vorschlag ihnen nicht doch eine Menge Arbeit wert gewesen wäre.

--- Ende Zitat ---

RDJ

PS: Sry für den Spam

König Legolas:
Hallo,

das ist nun einmal Fakt :D:

Man muss die Bauern unten in der Leiste machen, unten in der Leiste ein Pallantir Bild, die Bauen Menü Leiste den Bauern geben, extra ein neues Upgrade dafür machen, und dies alles erst nachdem das Upgrade gekauft worden ist.

Ein bisschen viel ne?

edit: Außerdem ist es meine eigene Meinung, wenn dir daran nichts passt, dann schreibe mich per PM an.

Mit Freundlichen Grüßen Euer König Legolas

Ealendril der Dunkle:
Horden können mit dem Code PORTER und DOZER nichts anfangen, folglich kann man Horden (bauern) nicht den Befehl geben Gebäude zu bauen. Das ist nur für einzelne Objecte umsetzbar.
Dies war das erste Zwergenkonzept der Edain-konzeptler im Internen (Alle zwergeneinheiten können Gebäude bauen), wurde aber aus dem oben genannten Punkt verworfen.

Lugdusch aka RDJ:
Ok, dann hat sich die ganze Sache erledigt, schade.

RDJ

Yilvina:

--- Zitat von: Ealendril der Dunkle am  6. Feb 2010, 23:34 ---Horden können mit dem Code PORTER und DOZER nichts anfangen, folglich kann man Horden (bauern) nicht den Befehl geben Gebäude zu bauen. Das ist nur für einzelne Objecte umsetzbar.
Dies war das erste Zwergenkonzept der Edain-konzeptler im Internen (Alle zwergeneinheiten können Gebäude bauen), wurde aber aus dem oben genannten Punkt verworfen.

--- Ende Zitat ---

ok schade, aber da kann man nichts machen. Möchte allen für ihre Unterstützung bei diesem Konzept danken.

möchte am Rande Werbung für mein Pferde Konzept machen:


Zitat von: Yilvina am September 10, 2009, 12:01
So, nachdem bei anderen Völkern viele Feelingskonzepte diskutiert wurde (Wald bei Lorien, Häuser bei Gondor, Eis bei Angmar, etc) wollte ich auch mal eins für Rohan vorschlagen.

Im Buch werden die Bewohner Rohans als Pferdeliebhaber beschrieben und sind auch ein stolzes Reitervolk.

Daher mein Vorschlag:

Um jede Farm laufen ein paar Pferde herum, wie die Goblins bei den Minen, nur in einen größeren Radius. Sie sollen natürlich nicht kämpfen können (am besten, wenn ein Feind kommt weglaufen, aber das ist wohl zu schwer umzusetzen) und nach dem Zerstören des Gebäudes verschwinden. Bei einem höheren Farm lvl sollen auch mehr Pferde da sein.
Bei Lvl 1 sollten das so ca 2-3 Pferde sein, später 4-5. (Diese Werte kann man natürlich noch anpassen.)

Diese Konzept ist sowohl mit der Version 3.1, als auch mit den anderen vorgeschlagenden Rohan Konzepten in diesem Thread kombinierbar.

Dafür:Bilbo-Beutlin,VorreiterIke, Roran Hammerfaust,drual,Brisingr,Karottensaft,Dragonfire,Sckar,Altaïr (1 Pferd), gandi wandi, Grima S.,Elendil (mit Gras),König Legolas,Kasaim,valatmir

13 dafür

Dagegen:Häschen,ReiFan01,CMG, Arasan, Molimo,The Witch-King of Angmar,Eomer


Hauptkritikpunkt war, dass die Pferde keinen Zweck haben, nun meiner Meinung nach soll das Konzept das Feeling erhöhen, und keinen spielerischen Zwerk erfüllen. Weiterhin sollen es auch nicht zu viele Pferde sein.

Weitere Vorschlag:
 Ich bin der Meinung dass der Hobbit Summen Spell überhaupt nicht zu Rohan passt, was machen die Hobbits unten im Süden? (Also zu Arnor würde der sicher ohne weiteres passen...)
Daher der Vorschlag ihn zu ersetzen:

 Bündnistrue
Statt Hobbits werden Gondorkrieger gespornt (die Richtige Zusammensetzung kann ja diskutiert werden). Meines Wissens kann kein Volk Gondorkrieger spornen und zu Rohan würde der Spell passen, auch wenn Gondor im Buch Rohan nicht unterstützen konnte.

Dafür:Dragonfire,Altaïr,VorreiterIke,gandi wandi, Grima S., Lord Rohans, Molimo,Elendil,The Witch-King of Angmar,Kasaim,valatmir,Eomer


12 Dafür

Dagegen: König Legolas

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