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Re: Konzept-Diskussion: Rohan I.

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Dragon:
Hier stehen am Anfang glaub ich noch einige vorschläge, die interessant wären...
ich liste hier mal alle auf, für die ich bin


--- Zitat von: Gnomi am  5. Aug 2009, 14:55 --- Konzept-Diskussion: Rohan


Helden:


* Eomer
Bei der Rekrutierung wäre es besser, wenn er gleich auf dem Pferd erscheinen würde
Einheiten:



* Berittene Bogis
Sie sollten während dem Reiten schießen können.
* Wurfspeerkrieger
Geringe Reichweite, hoher Schaden. Ein bisschen so wie Zwergenaxtwerfer, aber weniger Leben, geringere Reichweite und noch mehr Schaden.
Spells:

* 10 Punkte: Rascher Ritt
Alle Reiter im Umfang des Cursors werden für 30 Sekunden um 70% schneller, vielleicht kann man ihnen auch noch einen höheren Überreitbonus geben.
 
* 10 Punkte: Nachtlager
Mehrere Zelte erscheinen, in die man Einheiten oder Helden schicken kann. Die Einheiten kommen voll geheilt wieder raus, und das betreffende Zelt verschwindet dann. (sollten ca. 4 bis 6 Zelte sein)
* Rhosgobel, das Haus von Radagast
Das Haus sollte 600-800 Ressourcen kosten.
Radagast ist hier baubar.
Ansonsten schwirren immer Vögel um das Haus, um die Sichtweite zu erhöhen. Zusätzlich kann das Haus Rohstoffe produzieren. Wenn Radagast in der Nähe des Hauses ist heilt er sich schneller, wird stärker und Fähigkeiten laden sich schneller auf.
Zusätzlich besitzt das Haus einige Upgrades:
Crebain: Erhöhen das Sichtfeld enorm
Vögel: Eulen und Falken greifen nahe kommende Einheiten an (minimaler Schaden für alle)
Hund: erhöhter Schaden für Piki/Bogis und schwäche gegen Schwertis/Reiter
Elch: erhöhter Schaden für Schwertis/Reiter und schwäche gegen Pikis/Bogis
Crebain: Eine Schar von Raben fliegen über dem Haus (unangreifbar)          Ich würd noch einen Bären hinzufügen, teurer, aber stark gegen alles


Upgrades:

* Verschiedene Pferdesorten
Rennpferde: Schnellere Reiter
Schlachtrösser: Etwas langsamere Reiter, dafür viel höhere Rüstung
Rösser der Heerscher: Sowohl mehr Rüstung, als auch höhere Geschwindigkeit

Sonstige:[/b]



* Neues Gehöfteprinzip

Um den Faktor des Zerstreut-Lebens mit einzubringen, könnte man den Radius von Gehöften erhöhen (proportional zu der produzierten Menge an Rohstoffen - es sollte also weder übervorteilt, noch benachteiligt werden). Da durch diese Bindung die Wichtigkeit der Gehöfte für Rohan enorm erhöht werden würde, könnte man den Gehöften ein weiteres Upgrade ab Stufe 2 oder 3 geben. Dieses würde das Gehöft zu einem kleinen Dorf ausbauen, welches neben einer Holzpalisade (eigentlich nur für die Optik - wenn das zu viel Arbeit macht, einfach den Rüstungswert erhöhen) und zwei bis drei Pfeiltürmen Platz für ein Rohangebäude (an einem vorgegeben Bauslot) bietet, welches dann geschützter wäre.

Auserdem bin ich für meinen eigenen "Drei Jäger" Vorschlag (wenn ich das darf)
Denn hier:
Dieser Spell beschwört ja Aragorn, Legolas und Gimli
Meine Idee ist, das dadurch die Helden nicht mit den gleichen Fähigkeiten beschworen werden, wie sie auch die entsprechende Fraktion hat, sonder mit eigenen, die mehr an den 2. Film bzw. die Jagd nach den Uruks anlehnen.
Ich würde es auch so machen das man sie entweder dauerhaft beschwört (müssten dann natürlich balanced werden) oder das man einfach denn spell kauft und dann kann man sie im Gasthaus oder Leuchtfeuer beschwören.

Aragorn
Lvl 1: Aufsteigen/Absteigen
Lvl 3: Athelas
Lvl 4: Fährtenleser
Aragon markiert eine Einheit und sieht für kurze Zeit alles was sie sieht.
Lvl 6: Pfeilhagel
Lvl 9: Rache für Haldir
Aragon und Truppen in einem kleinem Umkreis erhalten für kurze Zeit einen grossen Bonus auf Angriff+ Rüstung (oder unverwundbarkeit, wenn das nicht imba wäre)und sind Furchtresistent.

Legolas
Lvl 1: Aufsteigen/Absteigen
Lvl 3: Messerkämpfer
Lvl 5: Elbenauge
Lvl 6: Meisterschuss
Legolas kennt die Schwachstellen der Rüstungen seiner Feinde und weiss diese zu nutzen. (Er schiesst einen Pfeil, der einer einzelnen Einheit schweren schaden zufügt [Als Sound vlt. Die Stelle wo er sagt „Ihre Rüstung ist schwach... am Hals... und unter den Armen...“  oder so.])
Lvl 9: Pfeilwind

Gimli
Lvl 1: Axtwurf
Lvl 3: Aufsteigen/Absteigen
laut einiger leute hier ist es nicht gut möglich das er bei legolas aufsitzt, also entweder er reitet mit aragorn mit, er reiter aleine oder er reitet gar nicht.
Lvl 5: Die geborenen Sprinter
Gimli ist für kurze Zeit um 50% schneller.
Lvl 6: Schlachtrausch
Gimlis Werte erhöhen sich deutlich, aber er ist vorrübergehend nicht steuerbar. (Damit meine ich die stelle, wo sich die Verteidiger Helms Klamms zurückziehen und Gimli von zwei Elben davon abgehalten werden muss weiterzukämpfen.)
Lvl 8: Wettkampf
Angespornt durch seinen Wettkampf mit Legolas, wer die meisten Feinde besiegt, legt sich Gimli mit allen Gegnern In der Umgebung an (so wie Sturheit)

Ausserdem würde ich für alle noch einen passiven Effekt hinzufügen, also nicht als Fähigkeit, durch den Legolas z.B.  schneller ist, wenn Gimli und Aragorn in der Nähe sind und umgekehrt Aragorn schneller wird, wenn Legolas und Gimli in der Nähe sind usw.

Die Idee dahinter ist das es so noch ein wenig mehr wie im Film ist (Feelingverbesserung)
Ich weiss es wäre etwas viel arbeit, aber vielleicht finde ich ja doch Leute die mir zustimmen
[/list]
--- Ende Zitat ---

Reshef:
ich bin für das neue gehöfteprinziep, für das schiessen wärend des reitens (beim reiten dann aber weniger angriff!), und für das haus radagasts  xD

Karottensaft:
Ich bin ebenfalls für das Gehöftprinziep, gegen das schiessen währed des reitens, und für das Haus Radagasts.

BornForKorn:
Ich bin FÜR Schießen während des Reitens, dann aber geringer Trefferquote und abgeschwächter Angriff und vielleicht eine kleine schwäche gegen andere Bogis.Ich bin gegen die beiden anderen Ideen

Erzmagier:
 Konzept-Diskussion: Rohan



Helden:

    * Eomer
      Bei der Rekrutierung wäre es besser, wenn er gleich auf dem Pferd erscheinen würde


Einheiten:


    * Berittene Bogis
      Sie sollten während dem Reiten schießen können.
    * Wurfspeerkrieger
      Geringe Reichweite, hoher Schaden. Ein bisschen so wie Zwergenaxtwerfer, aber weniger Leben, geringere Reichweite und noch mehr Schaden.


Spells:

    * 10 Punkte: Rascher Ritt
      Alle Reiter im Umfang des Cursors werden für 30 Sekunden um 70% schneller, vielleicht kann man ihnen auch noch einen höheren Überreitbonus geben.
       
    * 10 Punkte: Nachtlager
      Mehrere Zelte erscheinen, in die man Einheiten oder Helden schicken kann. Die Einheiten kommen voll geheilt wieder raus, und das betreffende Zelt verschwindet dann. (sollten ca. 4 bis 6 Zelte sein)
    * Rhosgobel, das Haus von Radagast
      Das Haus sollte 600-800 Ressourcen kosten.
      Radagast ist hier baubar.
      Ansonsten schwirren immer Vögel um das Haus, um die Sichtweite zu erhöhen. Zusätzlich kann das Haus Rohstoffe produzieren. Wenn Radagast in der Nähe des Hauses ist heilt er sich schneller, wird stärker und Fähigkeiten laden sich schneller auf.
      Zusätzlich besitzt das Haus einige Upgrades:
      Crebain: Erhöhen das Sichtfeld enorm
      Vögel: Eulen und Falken greifen nahe kommende Einheiten an (minimaler Schaden für alle)
      Hund: erhöhter Schaden für Piki/Bogis und schwäche gegen Schwertis/Reiter
      Elch: erhöhter Schaden für Schwertis/Reiter und schwäche gegen Pikis/Bogis
      Crebain: Eine Schar von Raben fliegen über dem Haus (unangreifbar)

          Ich würd noch einen Bären hinzufügen, teurer, aber stark gegen alles


Upgrades:

    * Verschiedene Pferdesorten
      Rennpferde: Schnellere Reiter
      Schlachtrösser: Etwas langsamere Reiter, dafür viel höhere Rüstung
      Rösser der Heerscher: Sowohl mehr Rüstung, als auch höhere Geschwindigkeit



Sonstige:


    * Neues Gehöfteprinzip

      Um den Faktor des Zerstreut-Lebens mit einzubringen, könnte man den Radius von Gehöften erhöhen (proportional zu der produzierten Menge an Rohstoffen - es sollte also weder übervorteilt, noch benachteiligt werden). Da durch diese Bindung die Wichtigkeit der Gehöfte für Rohan enorm erhöht werden würde, könnte man den Gehöften ein weiteres Upgrade ab Stufe 2 oder 3 geben. Dieses würde das Gehöft zu einem kleinen Dorf ausbauen, welches neben einer Holzpalisade (eigentlich nur für die Optik - wenn das zu viel Arbeit macht, einfach den Rüstungswert erhöhen) und zwei bis drei Pfeiltürmen Platz für ein Rohangebäude (an einem vorgegeben Bauslot) bietet, welches dann geschützter wäre.


Grün: Dafür
Orange: Egal

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