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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Rohan I.  (Gelesen 100449 mal)

Reshef

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #330 am: 4. Jan 2010, 20:20 »
Stimme den voll und ganz zu, nurbeim gandalf muss ich wiedersprechen.
Ich finde das er nicht zu Rohan gehört  :P

Kronos aka Captain Coco

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #331 am: 4. Jan 2010, 20:26 »
Sehe das so wie Reshef. Gandalf sollte nicht bei Rohan und Gondor rekrutierbar sein und wenn nur bei einem dann bei Gondor, dem Rest stimmt ich zu.
Es gibt 3 Arten von Menschen: Die einen können Zählen, die anderen nicht!



Zitat von: Wolfgang Borchert, Die Küchenuhr
"Innerlich ist sie kaputt, das steht fest. Aber sie sieht noch aus wie immer."

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #332 am: 4. Jan 2010, 20:27 »
Gegen Gandalf und Bannerträger bei Bauen. Der Rest ist Ok

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Lars

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #333 am: 4. Jan 2010, 20:28 »
So, das waren einige Punkte die, finde ich, nächstes Mal unbedingt bei dem Volk Rohan berrücksichtigt werden müssen :)!!!!
Sowas kommt beim Team gar nicht gut an, sie sind den Usern in keiner Weise irgendwie verpflichtet, irgendetwas umzusetzen. Du solltest in Zukunft vielleicht ein wenig auf deinen Tonfall achten  :)
[18:56:53]    [5.113.110.246 - anarion]
naja baaeemm ist kein jedi
[18:57:08]    [5.113.110.246 - anarion]
sondern eher so was wie ein megafon mit ohne ausschalter

Thanderin

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #334 am: 4. Jan 2010, 20:50 »
Hmm vielleicht hast du meinen letzten Post nicht gelesen...dann eben nochmal.

Hier sind meine Vorschläge, wie man Rohan noch verbessern kann, denn ich habe in der neuesten Version 3.3 einige Fehler entdeckt, die viel Rohan-Feeling rauben:
Fehler gehören generell in die Bug-threads. Was du hier bringst sind Verbesserungsvorschläge an Dingen, die dir nicht gefallen. Deswegen sind es noch lange keine Fehler ;)

Zitat
-Gandalf sollte im Gasthaus rekrutierbar sein, denn schließlich kämpfte auch er im Buch/Film für Rohan. Er wäre quasi als 2. Ringheld da, denn ich finde es blöd das Rohan nur einen hat und andere Völker 2(z.B. Imladris oder Gondor)
Demnach müsste man Gandalf aber zu fast jedem Volk stecken, da er eigentlich bei jedem Volk mitgeholfen und gekämpft hat. Es gbit für Rohan schon Radagast, der den Fähigkeiten von Gandalf sehr ähnelt.
Völker, wie Lorien, Isengart, und Mordor besitzen auch nur einen Ringhelden. Die Begründung, dass deswegen Rohan zwei brauch, weil die anderen Völker welche haben ist deswegen Humbug.

Zitat
Einheiten:
-Bauern sollten auch mit dem Upgrade ,,Bannerträger'' aufrüstbar sein
Ich finde nicht, dass Bauern einen Bannerträger brauchen. Sie sind immerhin bloß Bauern und keine Krieger, die einen Bannerträger brauchen.
Zitat
-Die Druadan-Krieger/Weisen sollten andere Sound haben. Denn ich finde, dass der Dunland-Sound nicht zu ihnen passt
Sounds sind nicht so leicht zu bekommen. Wir müssen leider mit dem Leben, was uns gegeben ist. Sounds wachsen nicht einfach so draußen auf der Straße. Besorg dem Team passende Sounds und sie werden sie einbauen ;)
Zitat
- Der Hauptmann Rohans sollte auch einen eigenen Sound haben
Sie oben.
Zitat
-Die königlichen Wachen, die Hama rufen kann, sollten auch z.B. rekrutierbar sein, diese dann zwischen Lanze und Schwert wechseln könnten. Man könnte doch die königliche Garde mit den königlichen Wachen verbinden. Diese können dann auf ein Pferd Aufsteigen/Absteigen und zu Fuß über Lanze/Schwert wechseln können. Auf dem Pferd haben sie dann Speere.
Könnte man sie bauen würden sie an Einzigartigkeit verlieren. So sind sie etwas besonderes. Das Auf und absetzen für Einheiten, die aus mehr als einer Einheit bestehen, ist codingtechnisch zwar möglich, weist aber viele Fehler auf und wird deshalb nicht angwendet.

Zitat
Gamling:
- Er sagt neuestens Hama-Sätze aus dem Film. Ich habe nur gedacht: DAS PASST JA GAR NICHT!!!
Die Ausrufezeichen und die Großschreibweise PASST JA MAL GAR NICHT!!!!!
Zitat
-Bei seiner 10er Fähigkeit ,,Pfeilhagel der Freisassen'' sollte der Schrei aus dem Film kommen ,,Pfeile looooos''. Im Moment kommt der Satz, den die Waldläufer immer sagen
Geschmackssache. Ich finde das passt auch so. Außerdem muss ja den Sound auch erstmal jemand schneiden. Mach es und er wird eingebaut ;)
Zitat
Theoden:
-der Korumpierte: Sollte eigenen Sound haben wie das fiese Lachen aus dem Film
-Normal: Neuer Sound. Wie beim Edain-Mod 1 sollte er auch Sätze aus dem Film sagen
Siehe oben.
-Held von H-K: Diese passive Fähigkeit sollte erst ab Level 6 kommen, dann wäre der Unterschied von Level 5 zu Level 10 nicht so großGeschmackssache.
Zitat
- Er könnte auch eine neue Fähigkeit erhalten. Z.B. ,,Heerschar'': In einer bestimmten Zeit werden Kavellerie-Einheiten schneller gebaut...
Und welche Fähigkeit wird dafür weggelassen?
Zitat
Eowyn:
-Sie sollte ab Level 5 entscheiden können, ob sie Heilerin oder Kriegerin werden will
Hab dich das letzte Mal schon daraufhingewiesen. So ein Vorschlag wurde schon gemacht. Bitte benutz das nächste mal die SUchfunktion.

Zitat
Spells:
-Bei dem Spell ,,Verteidigt eure Häuser'' kommt dann ein Orkgesang/schrei. Das passt auch nicht
Siehe oben.
Zitat
-,,Verbündete Hobbits rufen'' passt auch nicht zu Rohan. Man könnte im Gegenzug Gondor-Truppen mit Boromir oder Faramir(auch per Zufall wie bei Leuchtfeuer bei Gondor) rufen können.
Das ist einfach 1 zu 1 von Gondor übernommen. Außerdem hat Gondor Rohan nie beigestanden, bis auf den krieg gegen die Wagenfahrer, aber das ist irrelevant.

Zitat
Sonstiges:
- Ich finde man sollte für jedes Volk die passende Filmmusik abspielen lassen. Ich vermisse dies schon seit ich den Mod runtergeladen hat. Z.B. bei Gondor das typische Gondor-Thema oder bei isengard das typische Eisen/Stahl Schlag-Musik;)(ihr wisst was ich meine)

Die Musik wird schon immer per Zufall geregelt und ich finde das besser so, als wenn immer das Thema für das Volk kommt. Wenn ich mitten in einer Belagerung am Schicksalsberg mit den Elben stecke, würde ich auch netterweise etwas anderes hören als das ewige Lorienthema ;)
 
Zitat
:)So, das waren einige Punkte die, finde ich, nächstes Mal unbedingt bei dem Volk Rohan berrücksichtigt werden müssen :)!!!!
hat Lars ja schon geschrieben.

Gnomi

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #335 am: 4. Jan 2010, 21:56 »
Kurze Info:
Es ist nicht möglich einem ganzen Batt die Fähigkeit zu geben aufzusitzen und abzusitzen.
Das ist mit massig Bugs verbunden, die leider nicht zu beheben sind.
« Letzte Änderung: 5. Jan 2010, 01:40 von Adamin »

simoran94

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #336 am: 4. Jan 2010, 21:59 »
Ok, aber ich finde, dass man nicht immer einfach ,,Geschmachssache'' sagen kann!!!
Wenn man was macht, dann sollte es auch richtig sein ;)

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #337 am: 4. Jan 2010, 22:24 »
Ok ich hab mir mal die "Mühe" gemacht und alle gebrauchbaren Sounds von dem Besessenen Theoden rausgeschnitten... Könnte das Team die gebrauchen ?

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #338 am: 4. Jan 2010, 22:55 »

Gebäude:
-Die Rüstkammer sollte billiger sein(ca. 800). Im Gegenzug sollte die Rüstkammer erweiterungsfähig sein wie alle anderen Rüstkammern von den anderen Völkern auch!
-Gandalf sollte im Gasthaus rekrutierbar sein, denn schließlich kämpfte auch er im Buch/Film für Rohan. Er wäre quasi als 2. Ringheld da, denn ich finde es blöd das Rohan nur einen hat und andere Völker 2(z.B. Imladris oder Gondor)

Dagegen

Einheiten:
-Bauern sollten auch mit dem Upgrade ,,Bannerträger'' aufrüstbar sein

dagegen

-Die Druadan-Krieger/Weisen sollten andere Sound haben. Denn ich finde, dass der Dunland-Sound nicht zu ihnen passt
- Der Hauptmann Rohans sollte auch einen eigenen Sound haben

dafür

-Die königlichen Wachen, die Hama rufen kann, sollten auch z.B. rekrutierbar sein, diese dann zwischen Lanze und Schwert wechseln könnten. Man könnte doch die königliche Garde mit den königlichen Wachen verbinden. Diese können dann auf ein Pferd Aufsteigen/Absteigen und zu Fuß über Lanze/Schwert wechseln können. Auf dem Pferd haben sie dann Speere.

dagegen


Helden:
Gamling:
- Er sagt neuestens Hama-Sätze aus dem Film. Ich habe nur gedacht: DAS PASST JA GAR NICHT!!!
-Bei seiner 10er Fähigkeit ,,Pfeilhagel der Freisassen'' sollte der Schrei aus dem Film kommen ,,Pfeile looooos''. Im Moment kommt der Satz, den die Waldläufer immer sagen
Theoden:
-der Korumpierte: Sollte eigenen Sound haben wie das fiese Lachen aus dem Film
-Normal: Neuer Sound. Wie beim Edain-Mod 1 sollte er auch Sätze aus dem Film sagen
-Held von H-K: Diese passive Fähigkeit sollte erst ab Level 6 kommen, dann wäre der Unterschied von Level 5 zu Level 10 nicht so groß
- Er könnte auch eine neue Fähigkeit erhalten. Z.B. ,,Heerschar'': In einer bestimmten Zeit werden Kavellerie-Einheiten schneller gebaut...

dafür

Eowyn:
-Sie sollte ab Level 5 entscheiden können, ob sie Heilerin oder Kriegerin werden will

schon in der Konzeptsammlung

Ghan-buri-Ghan: Er sollte eine Heilfähigkeit erhalten, da doch die Druadan-Menschen mit Heilkräutern umgehen können
Spells:
-Bei dem Spell ,,Verteidigt eure Häuser'' kommt dann ein Orkgesang/schrei. Das passt auch nicht

dafür

-,,Verbündete Hobbits rufen'' passt auch nicht zu Rohan. Man könnte im Gegenzug Gondor-Truppen mit Boromir oder Faramir(auch per Zufall wie bei Leuchtfeuer bei Gondor) rufen können.

dagegen


waren jetzt bischen viele Vorschläge auf einmal  :P
Hab trotzdem zu jedem mal meine Meinung kundgetan
Avatarsammlung für die Community

Wer Hilfe beim Ausformulieren eines Konzeptes braucht oder meine ganz persönliche Meinung zu einem eigenen Konzept wissen will, PM an mich. Das Konzept muss aber erst folgenden Richtlinien entsprechen:
Konzeptdiskussion Richtlinien

Adamin

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #339 am: 5. Jan 2010, 01:42 »
Ok ich hab mir mal die "Mühe" gemacht und alle gebrauchbaren Sounds von dem Besessenen Theoden rausgeschnitten... Könnte das Team die gebrauchen ?

Selbstverständlich. ^^

Die Sounds waren geplant, aber leider kam ich nicht dazu sie aufzunehmen. Schick mir ruhig die Rohaufnahmen zu und ich schneide daraus ein paar schicke Sounds.  :)

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #340 am: 5. Jan 2010, 02:20 »
hast du eine Mailadresse an die ich sie schicken kann ? Oder soll ich sie bei rapidshare oder so hochladen ?

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Adamin

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #341 am: 5. Jan 2010, 02:23 »
Wenn's nicht zu viel ist, lad's auf rapidshare und schick mir den Link per Pn. Das wäre großartig. ^^

Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #342 am: 5. Jan 2010, 09:40 »

Einheiten:
-Bauern sollten auch mit dem Upgrade ,,Bannerträger'' aufrüstbar sein
-Die Druadan-Krieger/Weisen sollten andere Sound haben. Denn ich finde, dass der Dunland-Sound nicht zu ihnen passt
- Der Hauptmann Rohans sollte auch einen eigenen Sound haben



Helden:
Gamling:
- Er sagt neuestens Hama-Sätze aus dem Film. Ich habe nur gedacht:
-Bei seiner 10er Fähigkeit ,,Pfeilhagel der Freisassen'' sollte der Schrei aus dem Film kommen ,,Pfeile looooos''. Im Moment kommt der Satz, den die Waldläufer immer sagen
Theoden:
-der Korumpierte: Sollte eigenen Sound haben wie das fiese Lachen aus dem Film
-Normal: Neuer Sound. Wie beim Edain-Mod 1 sollte er auch Sätze aus dem Film sagen
-Held von H-K: Diese passive Fähigkeit sollte erst ab Level 6 kommen, dann wäre der Unterschied von Level 5 zu Level 10 nicht so groß
- Er könnte auch eine neue Fähigkeit erhalten. Z.B. ,,Heerschar'': In einer bestimmten Zeit werden Kavellerie-Einheiten schneller gebaut...
Eowyn:
-Sie sollte ab Level 5 entscheiden können, ob sie Heilerin oder Kriegerin werden will
Ghan-buri-Ghan: Er sollte eine Heilfähigkeit erhalten, da doch die Druadan-Menschen mit Heilkräutern umgehen können
Spells:
-Bei dem Spell ,,Verteidigt eure Häuser'' kommt dann ein Orkgesang/schrei. Das passt auch nicht
-,,Verbündete Hobbits rufen'' passt auch nicht zu Rohan. Man könnte im Gegenzug Gondor-Truppen mit Boromir oder Faramir(auch per Zufall wie bei Leuchtfeuer bei Gondor) rufen können.

Sonstiges:
- Ich finde man sollte für jedes Volk die passende Filmmusik abspielen lassen. Ich vermisse dies schon seit ich den Mod runtergeladen hat. Z.B. bei Gondor das typische Gondor-Thema oder bei isengard das typische Eisen/Stahl Schlag-Musik;)(ihr wisst was ich meine)

Für das, was hier steht, Rest dagegen!

Rogash

  • Soldat Gondors
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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #343 am: 5. Jan 2010, 10:09 »
Darf ich noch mal kurz an meinen Vorschlag erinnern?

Zitat
Mir ist aufgefallen, dass man mit den Gehöften keinen Sammelpunkt setzen kann und ich schlage vor, dass man das ab jetzt machen können sollte, denn dann kann man ganz einfach Bauern spammen und das ging vorher nicht so gut, da man die immer zum Feind hin schicken musste.

Dafür sind:
-Rogash
-Fantasyreader
-D-eni-s Weihnachtsmann Valinors
-Roran Hammerfaust
-PumaYIY
-Shagrat
-CMG
-Sckar
-Grima S.
-WeihnachtsResh
-Magiestoß
-Doomron
-Kronos
-Bilbo-Beutlin
-J4xy
-Saruman der Vielfarbige
-Aules
-Zwerg Gimli
 

Bitte stimmt dafür.
« Letzte Änderung: 8. Jan 2010, 14:52 von Rogash »

J4xy

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #344 am: 5. Jan 2010, 14:13 »
Dafür, denn die Bauern sind wichtig fürs Earlygame, da sie sowohl billig als auch qualitativ ganz gut sind!