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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Rohan I.  (Gelesen 100147 mal)

Knurla

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #165 am: 16. Okt 2009, 16:37 »
Du hast es erfasst Rohan hatte keine großen Heiler.
Sollten sie deshalb überhaupt keine gehabt haben.^^
Einfache Frauen die ihre Männer so gut verarzten wie
es geht.
Deshalb heilen sie ja auch nur 20% der Lebensenergie.
Und wenn dir eine Komplettheilung in dem Zeltlager zu
hoch erscheint dann kann man sich ja auf meinetwegen
80% einigen.
Das ist meiner Meinung nach eine gesunde alternative
zum Standart-Brunnen(Der ja eigentlich mal gar nichts
mit Heilen zu tun hat).
________________________ _______________________
Und dieses Konzept zu Gondor? Naja Häuser der Heilung.
Das ist ein nicht Mobiles Heilungshaus mal doof ausgedrückt.
Und ist meines Wissens ein Festungsupgrade und bewirkt eine
Heilung für Festungs-nahe Einheiten. Ist finde ich schon bestens
umgesetzt.
Neben dem Brunnen noch ein weiteres Heilungsgebäude hielte
ich für Übertrieben. Aber das gehört nicht hierher.
________________________ _______________________
Von den Speer-Werfern bin ich auch nicht so ganz überzeugt.
Ich finde es würde reichen allen Speerträgern einen Waffenswitch
zu geben zwischen werfen und stechen. Bei der Kavallerie kann
man es ähnlich machen.

Bei Speer-Trägern erhöht es den Schaden gegen alles
allerdings sinkt ihre Angriffsgeschwindigkeit um die Hälfte.

Bei der Kavallerie sollte der Switch nur bei den Standart Rohirim
vorhanden sein. Wie du vorgeschlagen hast ist der Speerwurf dann
gut gegen Kavallerie sowiegegen Monster und der Standard-Angriff
gut gegen Infanterie. Auch hier sinkt beim Speerwurf die
Angriffsgeschwindigkeit.
mfg
...Und ich sage nur dann etwas wenn es sich lohnt, so viel Zeit aufzuwenden...

Reshef

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #166 am: 16. Okt 2009, 17:32 »
Für den Waffenswitch, warum sollten die auch nicht ihre waffen werden  [uglybunti]

Fingolfin,Hoher König der Noldor

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #167 am: 21. Okt 2009, 09:14 »
Ich wäre dafür, das die Königliche Garde, die Hama auf Lv 10 beschwören kann als zweites Elitebattalion eingeführt wird.
Sie sollten in der Goldenen Halle reckrutiert werden können und die Königliche Garde wandert in den Stall.

Reshef

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #168 am: 21. Okt 2009, 14:22 »
ICh würde sagen das beide in der Halle bleiben, nur man kann nur 3 trupps Elite-Infantery und/oder Elite-Cavellery haben, also zb 2 Reiter und 1 Bogenschützen, oder 3 Reiter oder 3 Bogenschützen usw.

Rotrock

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #169 am: 21. Okt 2009, 15:07 »
Und was kann Hama stattdessen auf lv10?

Krümmelchen

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #170 am: 21. Okt 2009, 21:17 »
Ich wollte nochmal auf den Vorschlag zu den Frauen Rohans kommen :

Es fehlt nur noch eine Stimme, und der Vorschlag passt echt gut zu Rohan.

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Túrin

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #171 am: 21. Okt 2009, 21:32 »
Gut dann bin ich die letzte Stimme dafür!

Dragon

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #172 am: 22. Okt 2009, 08:13 »
Bin für die Speerwerfer Infanterie, aber gegen den Waffenswitch bei der Cav, denn ich denke nicht, das ein einfacher Rohirim genug Speere dabei hat, um damit als richtiger Fernkämpfer zu agieren.

Lord Rohans

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #173 am: 22. Okt 2009, 10:53 »
Wäre auch für die Königliche Garde, die Hama auf Lv 10 beschwören kann als zweite Elite Einheit mir eigendlich egal wo man die bauen könnte . Man kann ja alls Lv 10 antake von Hama dan machen da er einen Held entwaffnen kann das der dan weniger schaden macht für eine kurze zeit .

Dragon

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #174 am: 22. Okt 2009, 11:54 »
Die Idee mit dem entwaffnen ist gut, aber ich glaube für eine lvl 10. Fähigkeit zu schwach. Ich würde es wenn dann so machen, das der gewählte Held für kurze Zeit gar keinen Schaden mehr macht.

Fingolfin,Hoher König der Noldor

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #175 am: 22. Okt 2009, 12:15 »
OK noch mal in der Zusammenfassung.

1.Die Königliche Wächter, die Hama auf LV 10 beschwören kann wird als 2. Eliteeinheit    für Rohan eingeführt und kann zusätzlich zur Königlichen garde in der Goldenen Halle rekrutiert werden.

2.Hama erhält nun als LV 10 Spell die Fahigkeit "entwaffen" die einen Held eine gewisse Zeit lang keine Angriffe mehr ausführen lässt.
(Dieser Vorschlag ist an Hamas Aufgabe als Torwächter der Goldenen Halle angelehnt, da er Aragorn , Legolas und Gimli auch die Waffen abnimmt)

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« Letzte Änderung: 22. Okt 2009, 13:56 von VorreiterIke »

Elendil

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #176 am: 22. Okt 2009, 12:58 »
Hört sich zwar ganz gut an, aber ich finde die neue 10er Fähigkeit zu schwach, da z.B. Lurtz mit seinem Krüppelschuss ähnliches bewirkt, (wenn man mit bogis (z.B. den Spähern angreift) kann der getroffene Feind auch nix mehr machen) und Lurtz den schon in lvl 3(?) kann.
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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #177 am: 22. Okt 2009, 13:06 »
Zudem finde ich diese Entwaffnen-Fähigkeit etwas unlogisch... ich meine, ich glaube kaum, das Sauron höchstselbst seinen dicke Axt abgeben würde, wenn Hama ihn darum bittet (Aragorn und Co haben die Waffen ja auf freiwilliger Basis abgegeben...) DAGEGEN.
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Fingolfin,Hoher König der Noldor

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #178 am: 22. Okt 2009, 13:54 »
Wenn euch die Fähigkeit net gefällt dann macht halt einen Vorschlag für ne andere.
Es geht mir hauptsächlich darum das man die Königlichen Wächter zu einem Elibattalion für Rohan macht. Aber dann muss halt Hamas lezte Fähigkeit  geändert werden.
« Letzte Änderung: 22. Okt 2009, 13:59 von VorreiterIke »

CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #179 am: 22. Okt 2009, 14:04 »
ich bin ehrlich gesagt auch dagegen.
Hamas Stufe 10 Fähigkeit ist ein passender und einzigartiger Spell.
Ich würde den nicht kicken und die Einheiten stattdessen in ein Gebäude verlegen, zumal Rohan ja eigentlich keine teuren Bogis haben soll.
Allerdings wäre ich dafür, dass die von Hama gerufenen Wächter dauerhaft auf dem Schlachtfeld bleiben und er sie insgesamt 3 mal rufen kann.
Momentan ist sie für eine 10er Fähigkeit noch etwas schwach.
Erkenbrand Herolde und Theodreds Wächter der Westfold bleiben ja auch dauerhaft.

MfG CMG
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