Edain Mod > Konzeptarchiv
Re: Konzept-Diskussion: Gondor I.
gandi wandi:
Dieselbe Meinung wie Elrond von Bruchtal.
Gebieter Lothlóriens:
--- Zitat von: Knurla am 30. Okt 2009, 19:49 ---Tut mir echt Leid aber ich weiß nicht was an noch einer Eliteeinheit bei Gondor so
besonders prickelnd sein soll.
Mit den Ganzen Unterstützungseinheiten im Gasthaus sind sie schon fast überfüllt.
Auch in der Kaserne haben sie schon 4 verschieden Infanterie-Variationen. 2 davon
sind Elite... Ich wüsste nicht wie man eine weitere Einheit bei Gondor Einzigartig und
vor allem Sinnvoll umsetzen könnte.
Von daher dagegen...
Edit: Osgiliath war von Standard-Gondortruppen und Waldläufern besetzt.
Es gibt keine Osgiliath-spezifische Einheit die in irgendeiner Form Erwähnung
findet.
--- Ende Zitat ---
Ich muss mich da Knurla anschließen. Außerdem hat Gondor sehr starke Helden, da brauch man nicht noch mehr Eliteeinheiten. ;)
LG
Molimo:
sorry auch dagegen....werde mich aber vielleicht umstimmen lassen ;)
Gelöschter Benutzer:
Mein großes Konzept-Paket:
I. Gondor http://forum.modding-union.com/index.php/topic,3468.270.html
II. Rohan http://forum.modding-union.com/index.php/topic,3460.new.html#new
III. Lorien http://forum.modding-union.com/index.php/topic,3470.new.html#new
Zu Gondor:
Ringheld Boromir: Boromir der Wahnsinnige
Er ist doppelt so groß. Er bekommt +200% Angriff, aber -175% Verteidigung, sowie mehr Leben ( 9000-10.000 Pkt.)
Lvl. 1 Fähigkeit (Fgk.): Führerschaft
Befreundete Einheiten um Boromir bekommen 50% Angriffsbonus und - 50% Verteidigungsbonus.
Lvl. 3 Fgk.: Berserker Schild
Boromir rennt Gegner mit seinem Schild um und tötet sie (egal wenn, außer Helden).
Lvl. 5 FgK.: Horn-Gondors
Boromir blässt sein Horn. Es entsteht eine Druckwelle (360 Grad) die Gegener zurückschleudert und sehr schwer verletzt bzw. tötet . (Hängt vom Level und der Ausrüstung des Gegners ab)
Lvl. 7 Fgk.: Denethor-Opfer / Machtergreifung
Boromir meuchelt seinen Vater und wird Truchsess. Man bekommt die Fähigkeit die Denethor Upgrades zu wirken, und zwar alle gleichzeitig. Dafür kann man Denethor für den Rest des Spiels nicht mehr rekrutieren.
Lvl. 10 Fgk.: Nazgul-Rufen
Boromir kann mit Hilfe des Rings Khamul, den Hexenkönig und einen weiteren Nazgul für 45 Sek. rufen. Diese kämpfen an seiner Seite.
Dafür:
Verbesserung Denethor (Ringheld) :
Denethors Palantir-Spell sollte sich auf die gesamte Karte auswirken, wenn Denethor den Ring hat.
Dafür:
Gandalf ins Gasthaus + Verbesserung Ringheld:
Begründung: Gandalf ist ein Wanderer und gehört zu keinem Volk! Er sollte deshalb im Gasthaus, für jedes freie Volk Mittelerdes, rekrutierbar seien. Jedoch nur als Gandalf der Graue ( Der Name sollte entsprechen dem jeweiligen Volk angepasst werden, z. Bsp: Zwerge Tharkun) Bei Gondor kann Gandalf immer noch Gandalf der Weise werden. Hat man ihn einmal rekrutiert, kann man in in der Zitadelle/ im Turm rufen. ( wie Aragon)
Die Ringfunktion sollte bei allen Völkern bleiben.
Verbesserung beim "Ringmodus" (GUT)
Statt dem Glamdring-Spell, sollte Gandalf die Rüstungen und Waffen der Gegner erhitzen, und sie damit schädigen. Wie es im Buch und im Film passiert ist. ( Die zwei Türme, Fangornwald)
Weniger gepanzerte Einheiten sollten einen geringeren Schaden bekommen. Der Radius kann der selbe bleiben wie zuvor
Dafür:
Molimo:
ich bin dagegen dass gandalf ins gasthaus kommt weil er ein wanderer ist(auserdem könnte dann jedes volk gandalf den verführten machen). dann könnte man ja genausogut radagast auch reinstecken, was mir eigentlich überhapt nicht gefällt.
auch gegn den neuen gandalf-spell statt glamdring da das gandalfs einziger spell ist der einigermaßen viel gebäudeschaden macht
und auch gegen boromir als ringheld da das einfach nicht logisch, und nicht sinvoll wäre(xD am meisten das er nazgul rufen kann [uglybunti])
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln