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Re: Konzept-Diskussion: Gondor I.
darkside:
Naja König Legolas hat auch recht ,da es ja eigentlich nur Verzierung ist
Lugdusch aka RDJ:
@DarkLord: Damit soll die Tatsache zum Ausdruck gebracht werden, dass nicht nur die Zwerge, sondern auch die Baumeister von Gondor sehr geschickt waren. Außerdem soll so etwas mehr Struktur in die Stadt gebracht werden. Die Zwerge haben dagegen mit ihrem Berg bereits eine gewisse Grundstruktur drinnen. Außerdem haben sie eher unter der Erde gelebt und nicht groß Straßen gebaut.
Da ich Ma3lware recht geben muss, wenn er sagt, dass es unlogisch ist, auf einer Straße einen Rüstungsbonus zu bekommen, würde ich sagen, dass man das entfernen sollte. Vielleicht könnte man die Straßenidee auch noch anders nutzen. Gedacht hätte ich zum Beispiel daran, dass man sie dazu benutzen könnte, das Gasthaus von Gondor ein wenig zu leeren. Dazu müsste man dann irgendeinen Boten auf den Weg schicken. Er läuft eine Straße entlang und verschwindet an ihrem Ende. Nach einer gewissen Zeit kommt er zurück, entweder mit oder ohne Gesandtschaft aus den verschiedenen Lehen (Dol Amroth könnte ja im Gasthaus bleiben). Nur ein kleiner Denkanstoß. Wenn er gefällt, kann ich ihn gerne noch weiter ausarbeiten. Ich finde aber die Straßen eine schöne Idee, nur sollten sie zu etwas mehr zu gebrauchen sein.
Meine oben gestellten Fragen sollten aber erstmal überdacht werden.
RDJ
Gelöschter Benutzer:
Ich denke auch, dass Straßen eine verschwendung von zeit und Geld sind. Und wie gesagt, macht es für mich und meinen Gegner keinen Unterschied, wenn wir uns auf der Strasse oder im Wald kloppen.
Brisingr:
Also, für Straßen Geld zahlen zu müssen, ist taktisch gesehen äußerst unklug.
Deslhalb gegen baubare Straßen.
Das Argument, das ein anderer Untergrund sofort Isengard ähnelt, finde ich mittlerweile ziemlich abgedroschen. Bei Lorien mag das kein Problem sein, da in vielen Fällen der Boden sowieso "grün" ist und zusätzlich kleine Bäumchen aus dem Boden sprießen, doch Gondor wirkt ohne Pflastersteine nicht.
Mir schwebt vor, einen Übergang zwischen "normalem" Untergrund und Straße/ Pflasterung zu schaffen, dass allmählich sichtbar wird, das hier eine Stadt steht. Je nach Gebäudeanzahl sollte der Prozentsatz der Pflastersteine steigen.
VofD:
Gute Idee
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