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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge I.

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Rogash:
Dafür, aber

--- Zitat ---Entweder er bringt den Ring in seine Festung, was ihm 3000 Rohstoffe einbringt(und solange dort bleibt bis sie zerstört wird)
--- Ende Zitat ---
Das würde ich lassen, denn dann kann der Gegner immer wieder die Festung abreißen, kassiert dafür nochmal Geld und kann eine neue bauen, bekommt wieder 3000, reißt sie ab und immer so weiter.
Man kann es ja so, machen, wenn es möglich ist, dass man die Festung mit Ring nichtmehr abreißen kann, dann würde man das beheben.

MCM aka k10071995:
Es ist genauso abgeschlossen wie alle Vorschläge in diesem Thread-Theoretisch sind sie noch im Gespräch und können befürwortet und diskutiert werden, praltisch macht da aber niemand. xD

Zum Vorschlag: Ich bin dagegen. Stell dir mal vor, du schickst einen Dreitausend Rohstoffe kostenden Helden (Plus natürlich die Kosten des neuen Gebäudes) ausgeben, damit in einem Drittel der Fälle der Held draufgeht. Noch dazu ist der Held 5-10 Minuten nicht verfügbar, einige Spiele sind nach dieser Zeit schon beendet!

@Shagrat:
Durin der erste war doch einer der ganz am Anfang geschaffenen Zwerge, oder? Die Ringe wurden Dreitausend Jahre später geschmiedet.^^

@Rogash:
Diese Porzedur kostet jedes mal 2000 Rohstoffe (5000 für den Neubau-3000 für Effekt). Wenn das jemand unbedingt machen will, kann er das doch... :P

Shagrat:
Hab Durin I mit Durin II verwechselt

Rogash:
@MCM
Du hast aber vergessen, dass eine Festung(nicht die Startfestung) beim abriss auch Rohstoffe gibt, ichglaube, das ist die Hälfe, also 2500. Der Spieler bekommt dann +500 Rohstoffe, ist zwar nicht viel, aber trotzdem nicht so toll

MCM aka k10071995:
Stimmt, sorry.

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