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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge I.

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Reshef:
Ich bin dagegen, grund steht in deiner sig...

The Witch-King of Angmar:
Bin ebenfalls dagegen.

Bei den Kleinzwergen allgemein, weil sie sehr ängstlich und scheu waren und schon allein daher nicht am Krieg mitgewirkt hätten. Dazu kommt noch der Grund von Vorreiterlke. Es heist dass sie schon im 1. Zeitalter ausgestorbens seien. Das es sie noch gibt ist nicht bewiesen und selbst wenn, sind sie wie gesagt so zurückgezogen, dass es alle glauben.

Bei Mim ist es das Gleiche wie oben, nur kommt noch dazu, dass er erfunden ist und ich hasse erfundene Helden.^^ Außer bei Angmar, da es dar sonst außer dem HK keine mehr gäb. :P

Shagrat:
Absolut Dagegen

Molimo:
Ok dann halt nicht....
Einen hab ich noch :P :

Ist eigentlich mehr ein Logikproblem: Feindliche Einheiten sollten auch in die eigenen Minen können( ist ja unlogisch, dass da ein großer Eingang ist und niemand da in den tunnel geht, der zum gegnerischen Lager führt. Damit das dann aber nicht zu schwach wird sollten alle Minen auch noch ein kleines Tor erhalten, welches sich öffnen und schließen lässt.
Noch besser harmoniert der vorschlag mit dem Konzept, was schon in der Sammlung ist, welches besagt, dass ab Stufe 3 2 Hüter vor jeder Mine stehen und Wache halten, dass nicht der nächste dahergelaufene Ork in dein Tunnelsystem kann. Oder dass die Minen auf Stufe 1 so sind wie bis jetzt, auf Stufe 2 erhalten sie das Tor und auf Stufe 3 wie im Konzept aus der Sammlung die Wachen.
Dann wären sie auf Stufe 1 viel schwächer als andre Rohstoffgebäude, da der Gegner fast sofort zu deiner Festung komm, wären ab Stufe 2 dann aber im Vorteil.

Shagrat:
Das müsste man, dann aber auch beim Nebelgebirge umsetzen da es dort ja auch Minen (dort ja die Tunnel) gibt

Enthaltung

Edit: Meinung geändert

Dagegen

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