Edain Mod > Konzeptarchiv
Re: Konzept-Diskussion: Zwerge I.
CMG:
auch dafür
Kronos aka Captain Coco:
bin ebenfalls dafür
Doomron:
Gute Idee
Dafür
gandi wandi:
--- Zitat von: Reshef am 27. Dez 2009, 19:50 ---Ich hab eine Idee um Erebor aufzubessern (ich denke mal das der Erdenhammer nicht die Nachteile ausbessert).
Ich würde die Thal Einheiten aus dem Gasthaus rausnehmen,
Nun kann man im Gasthaus vom Erebor einen Baumeister bauen der die Thal Kaserne bauen kann.
Ich mach das ganze mit einer Kaserne, da es einfach vorteilhafter ist ;)
Somit hätte Erebor Vorteile, da es nun billigere Truppen besitzt die nicht nur stärken Gebäude haben(Thal Schwertkämpfer, Thal Lanzenträger, Thal bogenschützen usw).
Somit würde das Volk Erebor wichtiger werden.
Den anderen Reichen würden noch die Jäger der Grenzposten aus dem Spell zur verfügung stehen.
Im Gasthaus würden dann weiterhin die Beorninger und Helden zur verfügung stehen.
Nach ein Grund der mich zu diesen Konzept bewegte: Thal liegt direkt neben dem Erebor, ausserdem helfen sich die zwerge des Erebors und die Menschen aus Thal gegenseitig.
Die Menschen würden aber denke ich nicht den Ered Luin oder Eisenberge Zwerge zu Hilfe kommen, ganz einfach schon wegen den grossen entfernungen (Thal-Ered Luin: ~1000 Meilen , Thal-Eisenberge ~250 Meilen).
--- Ende Zitat ---
Auch dafür
Ealendril der Dunkle:
Leider muss ich an dieser Stelle dazwischenhacken, Jungs:
Einen einfachen Baumeister für eine Minifaction zu nutzen ist ziemlich langweilig. Erebor hat durch den Erdenhammer deutlich an Feeling bekommen und das Minifaction-System soll für jedes Zwergenreich gleich bleiben. Wenn wir etwas daran ändern, müssen wir auch etwas an den anderen ändern. Es ist ein Teufelskreis, der die Balance zwischen diesen drei Reichen vollkommen zerstört.
An sich kommentieren wir solche Dinge nicht, hierbei eine Bitte aber von mir:
Überlegt vorher, ob die Konzepte auch wirklich Sinn ergeben. Was steckt hinter unseren Absichten? Warum sind die Thal-Einheiten im Gasthaus vertreten?
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