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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge I.

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CMG:

--- Zitat von: CMG am  3. Jan 2010, 21:13 ---Es wurde auch schon gesagt, dass es nicht möglich ist den Berg detailierter zu gestalten, weil das aufgrund der poly- Anzahl zu viel Leistung saugen würde.

--- Ende Zitat ---

Ich wiederhole mich nur ungern

Ugluk:
ich wär gegen sowas, aufgrund der balance; du könntest den ring leichter finden und noch 3/4 der karte aufdecken...

Ealendril der Dunkle:
Tja, jetzt ist euer Vorschlag schon in den Konzeptsammlungen. Leider war ich in der letzten Zeit nicht viel Online, so konnte ich also eure Idee nicht stoppen.
Wie bereits erwähnt wird am Bergsystem nichts mehr geändert. Warum? Weil es einfach nicht möglich ist. Ein derartiges System, wie in den Sammlungen angesprochen, wird 1. nicht möglich sein und 2. zu verwirrend, zu komplex.

Die Community hat sich den Berg gewünscht, jetzt ist er da.
Es ist nunmal eine Sache, an die man sich gewöhnen muss. Eine bessere Umsetzung als unsere könnte ich mir persönlich auch nicht vorstellen.

Ugluk:
egal, dann find ich mich damit ab, oder ich spiel garnicht mehr mit zwergen

aelrond:

--- Zitat von: Ealendril der Dunkle am  4. Jan 2010, 18:19 ---Tja, jetzt ist euer Vorschlag schon in den Konzeptsammlungen. Leider war ich in der letzten Zeit nicht viel Online, so konnte ich also eure Idee nicht stoppen.
Wie bereits erwähnt wird am Bergsystem nichts mehr geändert. Warum? Weil es einfach nicht möglich ist. Ein derartiges System, wie in den Sammlungen angesprochen, wird 1. nicht möglich sein und 2. zu verwirrend, zu komplex.

Die Community hat sich den Berg gewünscht, jetzt ist er da.
Es ist nunmal eine Sache, an die man sich gewöhnen muss. Eine bessere Umsetzung als unsere könnte ich mir persönlich auch nicht vorstellen.

--- Ende Zitat ---

Mh .. also wird er in den folgenden Versionen nie mehr überarbeitet werden?

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