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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Zwerge I.  (Gelesen 122128 mal)

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #360 am: 6. Jan 2010, 13:02 »
Das hört sich doch mal gut an^^ dafür
Auch wenn mir die Anfälligkeit gegen Flankenangriffe nicht sehr logisch erschein, da der Panzer überall gleich dich ist und umschupsen werden die Gegner ihn wohl kaum können...der Rest ist gut

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Kasamuya

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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #361 am: 6. Jan 2010, 13:04 »
Glaub schon das das mit den Flankenangiffen logisch ist. Irgendwo muss es ja eine Tür zum öffnen geben. Und die müsste dann ja was dünner sein um sie aufzukriegen.
Leagues of Legends: Kasamuya (EU-West)

Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #362 am: 6. Jan 2010, 13:08 »
Vorschlag editiert ;)

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #363 am: 6. Jan 2010, 13:34 »
Tür ? so wie ich das verstanden habe ist das einfach eine Metallkuppel die die Zwerge hochheben und sich dann darunter stellen...oder irre ich mich da ?

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Ugluk

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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #364 am: 6. Jan 2010, 13:45 »
dafür
mfG. Ugluk



Knurla

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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #365 am: 6. Jan 2010, 14:59 »
Mhh
Ich finds gut.^^
Ich finde ,dass würde bei den Zwergen nochmals den Handwerklichen bzw. den "maschinellen" Aspekt betonen. Nicht zu vergessen eine neue Taktische möglichkeit.

Balance-mäßig würde ich die Dinger recht Teuer machen, da so ein Haufen Stahl ja
schon einiges schluckt. Und außerdem ein Limit von maximal 3. Da kann sich das
Team zwar auch später noch drum kloppen aber so als Denkanstoß...

Dafür
mfg
...Und ich sage nur dann etwas wenn es sich lohnt, so viel Zeit aufzuwenden...

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #366 am: 6. Jan 2010, 15:07 »
Hallo,

nunja. Ich bin erst einmal für den Streitwagen wo sich Einheiten draufsetzen können(Eisenberge). Habt ihr auch schon eine Idee wie es aussehen soll?

Nur die Eisenhaube gefällt mir irgendwie nicht.

Mir würde schon sowas gefallen dass oben auf ist , und jede Einheit hat dann diese Eisenhaube umsich und schiebt die dann. Das würde besser gehen. Und welcher Zwerg schleppt die ganze Zeit eine 30 KG schwere Metallhaube mit sich?

Wenn das so wäre wie ich geschrieben habe ,bin ich dafür.

MFG: König Legolas


« Letzte Änderung: 6. Jan 2010, 15:20 von König Legolas »

Knurla

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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #367 am: 6. Jan 2010, 15:15 »
Öhm du weißt ,dass das eine ziemlich erfolgreiche Taktik der Römer war?

Und ich persönlich würde auf die Umsetzung warten, bevor ich ich es als
albern abstemple.
Und wenn das Ding oben auf ist kann man reinschießen und der gesamte
Effekt wäre sinnfrei oder unlogisch umgesetzt.
Und es schleppt auch nicht jeder sonder mehrere Bats ein großes.
(Abgesehen davon wiegt ne Zwergen-rüstung bestimmt über 100 Kg.^^)

Ich wäre übrigens dafür, dass mit jedem weiteren Trupp die Geschwindigkeit
steigt.
mfg
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König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #368 am: 6. Jan 2010, 15:20 »
Hallo,

ja ich kenne die Römer^^.

Und das mit den albern habe ich so nun auch wieder nicht gemeint, aber man sollte wirklich warten bis es umgesetzt ist, da hast du recht ;).

Hmm aber eine Schwachstelle sollten sie haben. Katapulte und Bogis haben sie dann nur als schwäche. Wieso würde es sinnfrei sein?

Achja da sind aber auch Löcher zum gucken oder? xD

MFG: König Legolas


Knurla

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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #369 am: 6. Jan 2010, 15:25 »
Ja das wäre sinnvoll mit den Gucklöchern.^^

Der Sinn des ganzen ist es ja sämtlich Einheiten innerhalb des Panzers
vor jeglichem Schaden zu schützen. Dafür ist es eben sehr langsam und
ziemlich teuer. Und eben ein eventuelles Limit)

Sprach ich in meinem ersten Post hierzu ja schon an. Eine leichte schwäche
Katas fände ich in Ordnung und auch logisch. Aber gerade Gegen Bogis soll das
Teil ja schützen.
mfg
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König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #370 am: 6. Jan 2010, 15:28 »
Hallo,

hmmm nun gut. Dann würde ich das Teil dann aber auch auf 3 Stück begrenzen, sonst rennt deine ganze Armee ins gegnerische Lager^^.

Naja und der Rest kann von mir aus bleiben, aber ich finde schon dass irgendwann dieses Teil auch von 100000 normale Schlägen kaputt gehen sollte^^.

Aber ich bin dafür.

MFG: König Legolas

Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #371 am: 6. Jan 2010, 15:29 »
Überlassen wir das Modelling dem Team, wenn der Vorschlag angenommen wird.
@König Legolas wieso ein Bogie-schwäche? Das ist ein Eisenpanzer! Was willst du mit Pfeilen ausrichten :o Das mit den Katapulten ist schon drin ;)

Der Transport-Wagen der Eisenberge

Ich schlage vor, ein relativ großer Wagen, von 4 der Streitwagen-Viecher gezogen. Es gibt im Inneren Sitze, auf die sich das Battalion (oer mehr) setzen kann. Vorne stehen ein Lenker und ein paar Fernkampheinheiten.

Rüstung: schlecht gegen Fernkämpfer
Bonus: gut gegen Bogenschützen und leichte Nahkampf-Infanterie
Begrenzung: so auf 7

@König Legolas da brauchst du aber viele Schwerter :D ;)

Kasamuya

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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #372 am: 6. Jan 2010, 15:39 »
Zitat
Rüstung: schlecht gegen Fernkämpfer
Bonus: gut gegen Bogenschützen und leichte Nahkampf-Infanterie
Bogenschützen sind Fernkämpfer
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Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #373 am: 6. Jan 2010, 15:43 »
Rüstung schlecht gegen Bogenschützen.
Trotzdem können sie überfahren werden ;)

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #374 am: 6. Jan 2010, 15:48 »
Bogies machen dem Ding viel Schaden O_o ? Pfeile praööen da doch einfach ab ohne nur eine Delle reinzuamchen und dass sie es schaffen durch die Gugglöcher zu schießen....nee  :D

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw