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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte

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aelrond:
Ja, aber du kannst so gut wie keine große Armee bauen (was selbst in 3.1.1 schwer was).
Je mehr Farmen du hast, destso weniger Rohstoffe kriegst du ... und ich finde dass Mordor dadurch ziemlich imba wird, auch wegen den CPs ....  :o

Sckar:
Wie viele Farmen musst du denn bauen um weniger Ressen zu bekommen? mindestens 10 wenn Gnomi Recht hat und ich gehe mal davon aus [uglybunti]...
Bis du also mehr Farmen gebaut hast als es dir für deine Ressenprodde nutzt (und es nutzt dir jedes Gehöft, welches dir 90-100% bringt, da die Gesamtproduktion immernoch höher ist als bei weniger als 10 Gehöften) ist das Spiel entweder vorbei oder so weit im Lategame, dass Ressen schon so gut wie keine Rolle mehr spielen weil du sie ohnehin im Überfluss hast da du sowieso nurnoch Einheiten baust und versuchst den Gegner zu plätten...

Joogle:
Visuelle Upgrades für Level-Up´s bei Einheiten
Erklärung:

Einheiten sollten nun, da sie keine Sternchen über dem Kopf tragen, noch weiter visuelle Upgrades bekommen. Klar, man könnte einfach auf die Einheit klicken, um die Erfahrungsstufe herauszufinden, aber es fördert ungemein das Spiel-Feeling.

Es muss jedoch nicht etwas "würdevolles" sein, dass die Einheiten visuell auszeichnet (z.B. glanzvolle Rüstung), sondern eher etwas was vielleicht von einer Schlacht zurückbleibt.

Beispiel:

Gebirgstroll von den Nebelgebirgen:

Trolle haben an sich eine dicke, lederartige Haut und vergessen schnell, was war.

Während der Erfahrungsstufen bekommt der Troll kleine Metallplatten an verwundbaren Stellen (Beine, Brust - hier wird "klein" betont, da der Troll nachher wie ein Kampftroll von Mordor aussieht). Außerdem könnten vielfältige Narben seinen Körper zieren, die er durch Pfeilwunden und Schwerthiebe bekommen hat.

Gondor Soldaten:

Gondor Soldaten erleben einiges mit und werden öfters eingesetzt als ihnen lieb ist, die Folge: der Gebrauch zeichnet sich deutlich ab.

Mit jeder Erfahrungsstufe könnte man diese "Gebrauchsschäden" an den Soldaten erkennbar zeigem. Abgebrochene Klingen, zerschmetterte Schilder, Pfeile, die noch in den Schildern stecken, keine Helme mehr - man könnte ewig fortfahren.

Weiterführung

Natürlich bin ich kein Sadist der viel Arbeit für die Moddeler will, aber man könnte diese visuellen Upgrades mit der Zeit einfügen, vielleicht bei jedem Volk, dass ihr gerade hauptsächlich bearbeitet.

Reshef:
das würde aber auch ungemein viel leistung ziehen (glaube ich).
Es gibt doch schon die bannerträger ab stufe 2 und ich glaube das der banner auch ab stufe 5 oder so leuchtet.

Bin dagegen (obwoh ldas wirklich feelingfördernd wäre  :P )

Sckar:
wenn es nicht zu viel Leistung frisst und viel zu viel Aufwand wäre wär ich auf jeden Fall dafür... allerdings glaube ich nicht daran ^^

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