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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte  (Gelesen 203186 mal)

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #405 am: 1. Nov 2009, 18:59 »
Hallo,
ich glaube, das können wir hier jetzt auch wieder sein lassen. Das wird wohl nicht passieren, das würde ein ganz neues HDR geben. Du könntest aber eine eigene Mod machen CillnessCat ,du bräuchtest nur ein paar Kentnisse, und überall lassen sich gute Modder finden.

MFG: König Legolas

Erzmagier

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #406 am: 1. Nov 2009, 19:19 »
Ich halte mich da mal raus, aber ich finde eigentlich auch ganz klar, dass eine Base Belagert werden sollte um zu gewinnen, allerdings würde das nicht mehr SuM 2 sein....
Ich fänd eine SuM 1 1/5 Edain genial...  [ugly]
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James Branch Cabell

MCM aka k10071995

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #407 am: 1. Nov 2009, 19:21 »
Jap, eine solche Mod hat sicher gute Chancen darauf, dass sie mal beliebt wird.
Und vielleicht wirst du jetzt sagen: "Modden ist doch viel zu schwer!". Nein, modden ist nicht schwer. Es gibt einen Hauptberuflichen Lehrer (Alien aka Infiltrator, kontaktire ihn in ICQ und er wird dir helfen).
Du brauchst auch nicht allzu viele neue Modelle und Skinns, und die paar benötigten kannst du dir auch von Edain "borgen". Frag dazu einfach Ea, und er wird dich entweder an die Macher-Mod verweisen oder dir direkt die Erlaubniss geben (Sofern du einen Readme-Eintrag machst, der die Edain Mod als Ersteller aufzeigt).
Und die Mod müsste gar nicht mal so viel ändern. Es reichen großteils schon Rüstungswerte und ähnliches. :)

Ring frei für eine weitere Mod.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Vexor

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #408 am: 1. Nov 2009, 19:36 »
*räusper* Könntet ihr eure Diskussion bitte aus dem Thread hier verlegen? Ihr könnt ihn ja weiter per PM oder ICQ instruieren ;)


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Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #409 am: 1. Nov 2009, 19:46 »

Darf ich nochma an auf meinen Vorschlag aufmerksam machen ? (falls nicht einfach löschen  8)) ;) Der ist jetzt glaube ich so ein Bisschen untergegangen
(bis jetzt dafür: TfD, König Legolas, Grima S. und aelrond...also fehlen noch 11 :))
zum kritikpunkt dass es OP wäre da man sehr starke Helden so gratis wiederbekommen kann: dass ist jetzt nicht das problem, man kann ja einfach die geschwindigkeit beim lvln nieriger machen oder die negative Führerschaft noch über lvl 3 zum Beisspiel machen.
kritik erwünscht  xD
sollten ja auch nur die Ringhelden mit Ring net sofort sterben, bei allen wäre das echt zu gut  ;)....naja egal ich bring ja mal einen neuen Vorschlag:
Wie die meisten sicher wissen können Maiar nicht einfach so sterben(z.B.Saruman wurde von Schlangenzunge erstochen, was ihn allerdings nicht töten konnte sondern ihn einfach nur seines Körpers beraubt, oder auch Sauron der nachdem er von Isildur "besiegt" worden war seinen köper verloren hatte und sein Geist  solange umherzog bis er wieder genug Macht hatte um eine körperliche Gestalt anzunehmen...)
also mein Vorschlag ist dass wenn ein Maiar(Gandalf,Saruman,Radagast,Palando,Allatar oder Sauron...Balrog nicht weil der ja eh nur kurzzeitig beschworen ist) stirbt lebt sein Geist weiter, dies sollte in Form von so nem Haufen Nebel oder ähnlichem dargestellt werden.Man kann ihn immer noch steuern aber er kann weder angegriffen werden noch selbst angreifen. Zum Beispiel kann man damit das gegnerische Lager ausspionieren(sollte dann bonus für deren Gebäude geben(ähnlich wie bei Annatar). Nun um seine körperliche Gestalt wieder annehmen zu können muss er Stufe 10 erreichen. Jetzt fragt ihr euch sicher wie das gehen soll wenn er nichts angreifen kann.Ganz einfach, in dem maße in dem ihr Spellpunkte bekommt lvlt er dann auch(wie schnell er lvlt muss das team entscheiden da ich nicht weis ab wanns zu schnell gehn würde).Wenn das teschnich nicht umsetzbar sein sollte das er mit den Spellpunkten lvlt, dann sollte es einfach einen spell für 10 oder 15 punkte geben mit : Zeit der Not:*name einsetz* wird von den Valar zurückgeschickt bis seine Aufgabe erfüllt ist. Mit dem Effeckt halt dass er seinen Körper wiedererhält.Wenn es nur mit dem Spell geht würde ich Pallando und Allatar rauswerfen(also aus dem system) da dann sonst jedes Volk 2-3 Spells abezogen kriegen würde.(Skill ist angelehnt an Gandalfs Rückkehr, und dass mit den Spellpunkten ist logisch da sie in dem Spiel ja gleichbedeutend mit Macht sind ;))
.
Edit: könnte Allatar und Pallando doch drinlassen wenn man den spell so macht das man den Maiar auswählen muss 8) wiso bin ich nicht vorher darauf gekommen^^
Eidt 2 : die Maiar sollten als geister vielleicht noch eine Führerschaft haben die mit jedem lvl besser wird. wenn der Vorschlag einigermaßen gut ankommt werde ich mir da heute noch etwas überlegen.
edit 3^^: hab mir jetzt mal was ausgedacht wie die Führerschaft sein könnte:
Stufe 1:-25% angriff und verteidigung
Stufe 2: -25% Geschwindigkeit(statt dem ersten)
(am anfang sind sie noch vom Tod ihres Meisters bedrückt und verlieren den Willen zu kämpfen)
(ab jetzt sind die fähigkeiten positiv und addiren sich gegenseitig da die männer jetzt angespornt werden da sie wissen dass wenn sie besser kämpfen ihr Meister schneller zurückkehrt)
Stufe3: der gefallene Maiar nutz seine kräfte um verbündete in kleinem Umkreis zutarnen
Stufe 4: +25% Geschwindigkeit
Stufe 6: lvln doppelt so schnell
Stufe 8: 50% angriff und verteidigung
und stufe 9 : größerer Wirkungsbereich
Grüße Steffen :)

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Erzmagier

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #410 am: 1. Nov 2009, 20:20 »
Ich bin gegen den Vorschlag, da es nicht einzigartig wie bei Annatar ist, man durch den Tod auch Vorteile hat und da man extreme Probleme mit der Balance hätte.
In einigen Schlachten wird viel mehr geschnetzelt als in anderen.
Und übrigens gibt es ein Limit für Spellpunkte.

In einer längeren Schlacht also unbrauchbar.
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James Branch Cabell

LFM

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #411 am: 1. Nov 2009, 20:30 »
@ Molimo

Auch dagegen.

CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #412 am: 1. Nov 2009, 20:59 »
sry bin auch dagegen
Aus den von Erzmagier genannten Gründen.
Das Grundkonzept ist zwar ziemlich gut, aber es ist einfach nicht mit dem Gameplay und der Balance zu vereinbaren.

MfG CMG
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Wer Hilfe beim Ausformulieren eines Konzeptes braucht oder meine ganz persönliche Meinung zu einem eigenen Konzept wissen will, PM an mich. Das Konzept muss aber erst folgenden Richtlinien entsprechen:
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Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #413 am: 1. Nov 2009, 21:13 »
ok dann werd ich dass einfach abhaken  ;)

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Enze1

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #414 am: 4. Nov 2009, 21:47 »
ich habe letztens online gezoggt und merkte mein kumpel der arsch bunkert;);):D
Mit Mauern ,aber dann kam mir eine Idee , könntet ihr im neuen mod mauern machen wo man Bogis draufsetzten kann :D

Lg Alex
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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #415 am: 4. Nov 2009, 21:55 »
Das ist kein ausformuliertes Konzept. ;)
- Die Deutsche Rechtschreibung ist Freeware, sprich, du kannst sie kostenlos nutzen. Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern oder in veränderter Form veröffentlichen. -

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #416 am: 4. Nov 2009, 21:56 »
Hallo,
erst einmal bitte solche Wörter vermeiden, wir sind ein Forum, und nichts anderes. Ausserdem wird es gerne gesehen, wenn man Rechtschreibung beachtet.

Jetzt zu den anderen. Ich weiß nicht, ob das so eine gute Idee ist, denn eine Mauer kann man schon reichlich und genügend schützen. Ausserdem, wäre es dch auch imba, wenn man 10 Battalione Lothlorien Bogenschutzen mit Goldpfeile(Silberdorn Pfeile), drauf setzen könnte. Und bitte einen ausformulierten Vorshlag vorstellen, denn ich glaube damit kannst du nicht viele beeindrucken.

Also dagegen.

edit: Das mit den Rechtschreibfehlern ist nicht soo schlimm, ich mache nämlich oft auch welche.

edit 2: Das war nur ein Beispiel :P* ins schwitzen kommen*. Ich dachte die hätten welche. Aber das gleiche wäre auch mit Gondor.

MFG: König Legolas
« Letzte Änderung: 4. Nov 2009, 22:14 von König Legolas »

aelrond

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #417 am: 4. Nov 2009, 22:12 »
Lorien hat keine Mauern ;)

Wen er ausformulierter wäre, dafür :)


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Knurla

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #418 am: 4. Nov 2009, 22:14 »
*flöt* ^^

Begehbare Mauern sind so ein Punkt wo die Gemüter auseinander gehen.  :P
Sie waren einer der Gründe warum ich auf die Mod aufmerksam geworden bin.
Allerdings scheint es äußerst schwer zu sein diese Art von Mauern ist Spiel zu
Integrieren. Ea scheint da ja mal dran rumprobiert zu haben hat aber anscheinend
noch keine Lösung des Problems gefunden.

Ich bin auf jeden Fall für begehbare Mauern. Für die Zwerge hatte ich glaub ich sogar
mal ein kleines Konzept. Wie man das am Ende Balance sollte ist mir eigentlich wurscht.
Wie gesagt das Team probiert glaube ich immer mal wieder an  der Sache rum und schauen
wir mal wie sich das so entwickelt.

mfg

Edit: Ich denke wir brauchen kein wirkliches Konzept, da Begehbare Mauern
        sollten alle Probleme beseitigt sein vermutlich sofort eingebaut würden
« Letzte Änderung: 4. Nov 2009, 22:21 von Knurla »
...Und ich sage nur dann etwas wenn es sich lohnt, so viel Zeit aufzuwenden...

Sckar

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #419 am: 4. Nov 2009, 22:31 »
Andere Idee: momentan ist es so, dass man seine Startfeste abreißen kann... allerdings bringt einem das garnichts, ausser, dass man keine Feste mehr hat [uglybunti]... Da es mir und auch mehreren Kumpels schon öfters so ergangen ist, dass wir im Eifer des Gefechts versehentlich die Festung abgerissen haben wär ich daher dafür, dass das für alle Festungen rausgenommen wird. Vorallem bei Lorien führt das leicht zu einem Problem, da sie nur Yavannas Beistand als "Ersatzfeste" haben, wenn die Hauptfeste einmal kaputt ist... ausserdem würde dies dafür sorgen, dass man nichtmehr mit Sauron als Ringheld in ein Gegnerisches Lager rennt, die Festung und alles drumrum übernimmt, und einfach abreißen kann... das ist nämlich ziemlich IMBA, wenn er die Festung und alle Gebäude darum mit nur einer Fähigkeit zerstören kann...

Für Kritik bin ich gerne offen und hoffe natürlich, dass diese Idee viel Anklang findet.


Dafür:
Roran Hammerfaust, König Legolas, Reshef, CMG, gandi wandi, D-eni-s Truchsess Valinors,
« Letzte Änderung: 5. Nov 2009, 11:04 von Sckar »