Edain Mod > Konzeptarchiv
Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge I.
CMG:
Noch ein Kleiner Vorschlag von mir, der gerade in diese Diskussion reinpasst:
Nebelbergeorks Konzept
Moria Wächter
Kosten: 800
Die Wächter Morias sind die Leibgarde von Azog, Häuptling von Moria.
Sie sind eine uralte starke Rasse von Moriaorks, die in den tiefsten Kavernen Morias beheimatet ist. Nur in Kriegszeiten kehren sie ihren Höhlen den Rücken und ziehen mit ihrem Herrscher in die Schlacht.
Aufgrund ihrer Lebensweise (ohne Licht), sind ihre Augen ungewöhnlich scharf. Deshalb besitzen sie eine hohe Sichtweite.
Sie sind dafür sehr empfindlich gegen Sonnenlicht.
Spells wie Goldener Pfeil oder Wolkenbruch haben eine verstärkte Wirkung auf sie.
Bewaffnet sind sie mit langen Speeren.
Sie sind außerdem maximal 4mal rekrutierbar.
Rekrutiert werden sie in einer, mit dem Spell "Pakt des Hasses", übernommenen Orkhöhle.
Nähere Infos:
http://www.thelandofshadow.com/mordorgate/2darkservants/orcs/orcbeasty/orcbeasty.htm
Black Pit auswählen und den Text zu "Cavernguard" durchlesen.
Nur für die, die ein wenig Englisch können ;)
Wächter des Passes
Kosten: 500
Die Wächter der Pässe des Gundabadberges schützen seit langem den engen Pass, der am Gundabad die Nebelberge teilt. Nur die Stärksten unter den Stämmen des Berges werden dazu auserwählt, den Pass vor Eindringlingen zu schützen.
Ihre Ausrüstung setzt sich aus dem Besten zusammen, was die Schmieden der Orks zu bieten habe. Bewaffnet sind sie mit gebogenen Skimitaren und starken Eisenschilden.
(Aussehen ungefähr so wie Azogs Elite)
Sie können mit Beuterüstungen und Giftklingen ausgerüstet werden und besitzen eine zusätliche Fähigkeit:
Wächter des Gundabad (Level 2)
Die Wächter erhalten kurzzeitig +100% Rüstung
Rekrutiert werden sie im Gasthaus
Ich hoffe, wie immer, dass euch das Konzept gefällt
MfG CMG
Befürworter:
1. Doomron
2. The Witch-King of Angmar
3. Grima s:
4. Aules
5. Molimo
6. Shagrat
7. VorreiterIke
8. D-eni-s Weihnachtsmann Valinors
9. Nightmaster
10.
11.
12.
13.
14.
15.
Doomron:
Also mir gefällt das Konzept schonmal mit diesen neuen Orks
The Witch-King of Angmar:
Ja, das wäre durchaus annehmbar. :P
Vor allem die Wächter des Passen hören sich gut an, auch wenn der Name mehr an Zwerge errinnern.
Bin bei beidendafür.
Gnomi:
@ Weihnachtsresh:
Es ist nur mit Playern machbar, wobei aber bei 8playermaps und wenn mehr Völker rein kommen eben auch Maps mit weniger Spielern das nur noch für bestimmte Spieler möglich ist.
Man kann zwar einen Coutner machen, aber dann nicht mehr für bestimmte Spieler. Bei Edain kann man z.B. wenn man alle Skirmishplayers, PlyrCivilian, PlyrNeutral und PlyrCreeps eingefügt hat nur noch 7 Spieler einfügen... wenn es mehr Skirmishplayers gibt, dann fallen sogar noch mehr Spieler weg.
=> Man kann es meines Wissens nicht über Map-Scripting machen. (wenn die Players da wären würde es gehen)
Und über Coding kann man glaube ich die Counters nicht so machen, wie beim mappen.
Grima S.:
bin für beide neuen Orkeinheiten
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