Edain Mod > Konzeptarchiv
Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge I.
Vexor:
--- Zitat von: Altaïr am 21. Okt 2009, 20:35 ---Erstmal dazu:
Dieses Argument habe ich auch vorgebracht, als ich die Basisvorschläge der anderen in der ICQ Diskussion gelesen habe. Aber CMG hat Vexor per PM gefragt, ob es dennoch bei einem Helden möglich wäre und er hat zugestimmt. Immerhin kann er auch bei Misslungener Herrscherstürtzung sterben.
--- Ende Zitat ---
Das habe ich so nicht gesagt. Ich habe nur mitgeteilt, dass ich persönlich nichts einzuwenden hätte, aber der Vorschlag erstmal der Community vorgelegt werden soll. Scheitert er an diesen Element, wäre es auch unwahrscheinlich, dass wir, das Team als Ganzes, den Vorschlag unter Berücksichtigung dieses Elementes dann für gut empfinden, oder?
Also nur, weil ich persönlich nichts dagegen hab, heißt das nicht, dass das als Meinung des gesamten Teams zu gelten hat.
CMG:
--- Zitat von: Vexor am 21. Okt 2009, 21:07 ---Das habe ich so nicht gesagt. Ich habe nur mitgeteilt, dass ich persönlich nichts einzuwenden hätte, aber der Vorschlag erstmal der Community vorgelegt werden soll. Scheitert er an diesen Element, wäre es auch unwahrscheinlich, dass wir, das Team als Ganzes, den Vorschlag unter Berücksichtigung dieses Elementes dann für gut empfinden, oder?
Also nur, weil ich persönlich nichts dagegen hab, heißt das nicht, dass das als Meinung des gesamten Teams zu gelten hat.
--- Ende Zitat ---
so hatte ich es auch aufgefasst und auch geschrieben.
--- Zitat von: König Legolas am 21. Okt 2009, 20:54 ---an alle die hier geschrieben haben und was zum meckern hatten, bitte schreibt dann auch noch wie man das besser machen kann oder einen anderen Vorschlag machen. Hier wird nur geschrieben Fähigkeiten sind zu gewöhnlich. Dann macht aber mal einen Verbesserungs vorschlag.
--- Ende Zitat ---
Sehe ich auch so. Bei den Nebelbergen ist die Auswahl passender Helden eben doch etwas begrenzt. So einfach ist es nun mal nicht sich etwas passendes auszudenken.
MfG CMG
Knurla:
Die Erfundenen Chars sind alle von EA und nicht der Edain-Mod
zuzuschreiben. Rotrock hat das schon sehr gut erläutert.Und
meine Argumentation ist keinesfalls armselig.
Ich habe lediglich meine Meinung dargelegt. ;)
Gundabad braucht keine Gasthaushelden, nur weil sie "Unterbesetzt"
sind. Das ist für mich eine der Einzigartigen Sache dieses Volkes.
Es ist kein Argument zu sagen alle anderen haben Gasthaushelden
also müssen die auch welche haben.
Und was sollen wir bitte vorschlagen, wenn man prinzipiell gegen den
Vorschlag ist. Meine Kritik bezieht sich auf die "Untolkienhaftigkeit" ,sowie
den Verlust einer Einzigartigkeit. Die Helden sind zwar jetzt nicht das gelbe
vom Ei, aber um die an Sich geht es mir gar nicht.
Und mal rein von der Balance sind die Nebelberge eines der Stärksten
Völker. Daran würden auch ein paar neue Helden nichts ändern.
mfg
Edit: möchte nochmal kurz auf den Vorschlag für Smaug aufmerksam
machen:
--- Zitat von: Knurla am 19. Okt 2009, 15:14 ---Smaug:
Momentan hat er ja den selben Angriffsmove wie Drogoth.
Nun ich finde, dass Smaug etwas zu stolz und faul ist sich
zu seinen Gegnern herab zulassen um sie zu töten.
Deshalb schlage ich vor ihm einen Fernkampfangriff zu geben.
Dieser sollte dem Angriff des 25-Spells ähneln, sprich Smaug
spuckt eine Woge aus Feuer über seine Gegner. Der Radius
der Attacke bleibt wie zuvor nur, dass es eben ein Fernkampf
-Angriff wird.
Das einzige Argument dafür ist einfach, dass es weit
Spektakulärer aussehen würde und einem Drachen gerecht würde.
--- Ende Zitat ---
CMG hatte für einen Zufallsangriff zwischen dem jetzigen
und dem Vorgeschlagenen plädiert.
Dafür: CMG, Erzmagier, Altaïr, Grima S., Dragon, ReiFan01, Roran Hammerfaust , Kasaim, Ulmo, Dscab, VorreiterIke, Elendil, König Legolas,
und ich...
Dagegen:
Dscab:
- Mehr unterschiediche "Beschwörungshöhlen 10 Spell bzw Einheiten dafür"
Dragon:
Bin für den Zufalls-Angrif von Smaug
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