Zum tänzelnden Pony > Schlacht um Mittelerde

Welche Völker entsprechen einer guten Mod

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Dwar:
Nein, Numenor ist versunken und nur wenige Leute ham überlebt und die ham dann Arnor und Gondor gegründet.

Lord of Arnor:
Danke für's Einfügen,nur hab' ich Depp schon vorher abgestimmt.  [ugly]
Aber zukünftige Arnor-Voter können nun dafür stimmen.

ärgerliche Grüße

Lord of Arnor

König Legolas:
Hallo,

@MCM ich wollte die Mod gerade auch ausprobieren, nur ich weiß nicht wie man die installiert^^.

Hier erst einmal für unwissende die Readme: (da steht vieles fragliches drinnen^^)

--- Zitat ---ReadMe
Description:
The “Istari†, or wizards of Middle Earth were Maia†™s (immortal and extremely powerful spirits) sent by the Valar to aid the free peoples of Middle Earth in contesting the will of Sauron, another maia, & perhaps even the strongest of the Maiar.  However the 5 Istari who were sent were forbidden by the valar from ever matching Sauron in power or fear.  Therefore one could argue that the whole story itself really revolved around these maia and their struggle with each other.  In this mod the Istari replace the Arnor faction and are “beefed† up a bit so that the can finally stand toe to toe with their dark nemesis.  But Sauron himself has some new powers as well.  Who will be the victor?  You decide.

Changes:

Mordor-
   Heros-

Gothmog- Has new Summon Orc power

Sauron- The dark lord is added as a full time general, even in WOTR.  Has new Summon the Nine power, New Will of morgoth power which turns enemy units into passive orcs.  Has  new Dark Aura at Lv. 5 which grants armor and power recharge bonuses.

WitchKing- Has Morgul Blade power as well as Dark Aura at Lv. 5 but with a poisonous twist.

   Units-
Grond available from Lv. 3 Siegeworks

Elves-
   Heros-

Galadriel- Now builadble from the fortress at all times, though not a WOTR general.

Celeborn- Added

Goblins-
   Heros-

Summoned Dragon- Added for 25000, but has no healing and no respawn.  Damage and health slightly lowered.

Adult FireDrake- Added

FellBeast- Added- only 1

Men-
   Heros-
Faramir- Has summon ranger battalion power.  Faramir†™s summoned rangers have no timer.

Boromir- Has summon several fighter battalions power.  Boromir†™s summoned troops have a timer.
Gandalf the Grey- Never turns white and can only perform certain spells.

Istari-
(Replaces Arnor)
   Heros-

Gandalf The White- Has new Light of Valinor power, Istari Lightning power & Plea to Eru power.  Has his shield bubble aura (from BFME) at Lv. 5 which grants armor and spell recharge bonuses.

Saruman The White- Has new Istari Wrath power, Istari convert, Istari flame & Lightning storm power.  Has new Light Storm Aura at Lv. 5 which grants armor and recharge bonuses.

Radagast The Brown- Added, has new Summon Friends of Radagast (Crebain & Eagles) power, Move unseen power, Phial of Galadriel power, Water Horses power & the Wisdom of Radagast power (which transforms enemy troops into wildlife).  Has istari Firefly Aura at Lv. 5 which grants armor and spell recharge bonuses

Pallando the Blue/Red- Pallando has returned from the east with some new tricks! Has fireball power, Fire Dragon power, Fire Bomb power, Summon Fire Drakes power & Fires of the East power.  Has Fire Aura at Lv. 5 which grants armor and spell recharge bonuses.

Alatar the Blue- Is your Create A hero, you get to make the final wizard!  Mine specialized in teleportation, what will your Alatar the Blue have.....

   Units-

Ents Added

Buildings-

Farm changed to Mallorn Tree

Entmoot Added

Fortress has wizard tower instead of Ivory tower, but still has palantir power.

Isengard-
   Heros-

Saruman The Many colored- Has New tornado, & lightning storm power.  Has Storm Aura at Lv. 5 which grants armor and spell recharge bonuses.
--- Ende Zitat ---

Also soll das heißen, pro Volk ein paar Helden, und eine Einheit, oder wie?

Naja egal, da steht wie man das Installiert:

--- Zitat ---Installation:

1. Go to you Rise of The Witchking directory and make a back up folder. 
2. Move the INI file into that folder
3. Open the lang folder and move the ENGLISH file into the back up folder as well.
4. Open the Istari Mod file
5. Then move those folders into the originals places.
--- Ende Zitat ---

Ich kann mir darauf keinen Reim machen  [ugly]

Auf jeden Fall eine spannende Mod, wobei ich immer das Volk Istari nehme xD

ValatmiR:
da nützt mir selbst der babel fish nicht weiter [uglybunti]

kolibri8:
@König Legolas

Da steht du sollt in deinem AdH-Ordner einen Back-Up-Ordner, also nen ordner in den du ne sicherheitskopie reintust erstellen. da sollst du dann den Ini- den lang und die datei der englischen Sprachausgabe kopieren (das geht nur wenn du die englische Ausgabe hast) von daher ist dieser punkt schwachsinn). wenn du das getan hast die dateien die dur gerade gesichsert hast mit den dateien in dem Modordner, zip-datei etc. im eigendlichen Ordner ersetzten.

@Thema
Istari grundsätzlich eher nicht 5 Mann sind da zu wenig, meiner Meinung nach.
Geister???, ich denke mal damit sind diese Spukdinger gemeint vermutlich insbesondere die Armee der Toten, wäre wohl ein wenig unbesiegbar, da alle Feinde abhauen.
Was ist denn mit wilden Menschen gemeint? Dunländer? Drueadain? wären natürlich interressant.(Wenn ich da mal voran komme mache ich die in meiner Mod, also brauche ich mir die nicht zu wünschen).

Was ich mir aber mal wünschen würde wäre Thal und Esgaroth. die gabs meines wissens noch nie in einer Mod. gibts aber dummer weise nicht zum anklicken.

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