Edain Mod > Konzeptarchiv
Bugs Maps 3.5
supergeorg:
Auf der Map Mission: Tower Defense Edain 3.1 kommt ein Fehler:
Das Spiel stürtzt einfach ab.
Ausserdem ist auf der Map Helms Klamm ein Bug, bei dem die Elfen die Verbündeten Verteidiger angreifen, sie sollen ihn aber schützen. Sie sind also wie Creeps.
Ich wäre froh, wenn diese Fehler in Version 3.6 behoben werden. :)
Schatten aus vergangenen Tagen:
Beim oberen weiß ich nicht Bescheid, der untere ist aber bereits bekannt.
PS: Willkommen im Forum :)
Chris755:
--- Zitat ---Auf der Map Mission: Tower Defense Edain 3.1 kommt ein Fehler:
Das Spiel stürtzt einfach ab.
--- Ende Zitat ---
kann ich bestätigen
Kolabäähr:
Gucksch du hier:
--- Zitat von: LastElb am 3. Aug 2010, 21:59 ---Gwanw und ich haben heute den map.ini bug behoben, der bei Edain 3.5.1 vorkommt.
Einfach die Datei unten entpacken und den Inhalt in das AdHk Verzeichnis kopieren.
Wichtig: Wir mussten die Höllenschlund von Angmar aus dem Baumeister Slot nehmen
www.lastelb.com/hdr/submod/__199.zip
--- Ende Zitat ---
FiR3:
Auf der Map Helms Klamm (normale Version ohne ELbenbogenschützen ) beamen sich die Einheiten nahe der Treppe (wo man das Geheimtor bauen kann, im rechten Teil der Festung) einfach auf die Mauer und greifen meine Gebäude an. Mit dem rechten Teil der Festung meine ich, da wo das Gasthaus und die Vorposten sind. Falls der Bug bekannt ist bitte meinen Post löschen. :P Noch eine andere Frage ( ich hoffe das ich sie in diesem Thread stellen darf ). Der Fehler ist das Einheiten durch die selbstgebaten Mauern durchrennen. Also nicht aufgehalten werden.
MFG
Da Depppp
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