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Edain-Mapper-Community Mappack1
Kasaim:
Es ist soweit. xD
Wir die Edain-Mapper-Community bringen endlich unser erstes Mappack herraus.
Trotz einiger Anfangsprobleme konnten wir ganze 10 Maps hervorbringen.
In dem unten angezeigten Link lädt man sich alle 10 Maps und eine Readme runter in der es zu jeder Map eine kurze Beschreibung gibt .
Die meisten Maps sind Normale Gefechtsmap in denen meist auch Scripst eingebaut wurden.
Eine Liste der Maps.
1.Toms Aufgabe:Eine Funmap 2 Player
2.Nebelbergenpass:Normale Gefechtsmap 3 Player
3.Lamedon:Normale Gefechtsmap (es gibt 3 Versionen einmal 1vs1 2vs2 und 1vs1vs1)
4.Umbars Inselgruppen:3 Player Gefechtsmap
5.Land der Ungeheuer:2 Player Gefechtsmap
6.Oasenland:2 Player Gefechtsmap
7.Blaue Berge:2 Player Gefechtsmap (Sum II Kampange)
8.Der Fluss Gilrain:4 Player Gefechtsmap
Leider müssen wir darauf hinweisen ,dass der Zwergenberg der Edainmod in den meisten Maps entfernt wurde.
Der einfache Grund dafür ist Platzmangel.
Die Edain Mod 2 ist ebenfalls bei einigen Maps notwendig ,da sonst einige entscheidene Teile der Map fehlen könnten.
Wir suchen immer nach neuen Mitgliedern bitte bei Interesse einfach eine Pm an mich oder PumaYIY schreiben.
Beispielbilder:
Land der Ungeheuer
Oasenland
Blauen Berge (SumII Kampange)
Lamedon
Umbars Inselgruppen
Der Link: http://www.file-upload.net/download-2366091/Edain-Mapper.Community.rar.html
Wir wünschen euch viel Spaß mit unseren Maps und hoffen auf ein Feedback. ;)
mfg Kasaim
König Legolas:
Hallo,
funktioniert die Ki dadrauf?
Normale Gefechtsmaps, oder auch mit Scipts?
Und bitte ein paar Screens, sonst lade ich es mir nicht runter.
Trotzdem erst einmal Danke :)^^
Rogash:
Hab mir die Maps mal gedownloadet, werde sie bei Zeit mal anschauen ;)
PumaYIY:
--- Zitat von: König Legolas am 21. Mär 2010, 15:17 ---funktioniert die Ki dadrauf?
--- Ende Zitat ---
Auf den Gefechtsmap sollte die KI einwandfrei funktionieren.
König Legolas:
Hallo,
jetzt lade ich mir das doch runter, sieht gut aus :)
Feedback folgt
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